而且(👦),游戏里(🕰)的场(🏖)景细(💥)节做得也非常到位,比(⏹)如墙(💡)上(👪)的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让(💴)人感(🈂)觉非常真实,仿佛(🕞)真的置身于那个恐(🐽)怖的世界(🚫)之中(🥌)。
而且(🌄),游戏里的(🔧)场景细节做得(🈳)也非常到位,比(🚌)如(🌳)墙上的斑驳痕迹、地(😟)上(❣)的森森白(📔)骨(🚦),都让人(🎱)感觉非常(📌)真实,仿佛真(❇)的置身于那个恐怖的世界之(🦆)中(😢)。
就说捏脸吧(😑),这游戏(🙅)可(🕓)有(🏾)意思了,能捏(🏦)出各种奇葩脸!我捏(🥣)了个青面(🏸)獠牙(🅱)的,活脱脱一个夜叉!还有(🗻)更绝(🎩)的,我(👒)朋友捏了个没有(🤨)鼻子,只有一(㊗)只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
二、角色(🎰)设计:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天弓箭属性加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天弓箭属性加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
美术:暗黑风格,精美绝伦
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!