《侠客(💑)风(🔰)云传》的大地图设计(💨),既有优点,也(🥗)有缺点。优点是,地图广(🃏)阔(🚠),内容丰富,可玩性(🏇)高(♒);缺(🍁)点是,跑图(🎓)时间长(💛),资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图(🎐)的(🔻)设计,依然(💍)是《侠客风云传(🅾)》的一(🌗)大亮点。
除了城镇,还(🚠)有各种各样的门派、山(🤶)寨(📳)、洞穴等(➰)等,每个地方都(🍓)有自己的故事和秘密,等着(🐉)你去(🐙)探索。就说(🎫)那逍(🔥)遥谷吧,藏(⏳)得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣(👺)是没(💍)找着,最后还是看了攻(🧡)略(📅)才找(🕗)到的!
说到时间和精力,大地图上的(🙄)资(🦓)源(⏺)采集也(🏨)是个费劲的活(⛲)儿。各种草药(💘)、矿石,散落在(⏯)各个(🙉)角落(⬅),想(🎬)集齐它们(⏭),可(⏯)不是件容(🐤)易的事(🥊)。我(🚗)就遇到过,为了采(🗜)集一种稀有草药,把整(🗡)个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找(🥋)到(📎)。你(🐚)说说,这游戏玩(⚫)得,跟(🏇)寻(🍒)宝似的。
就(🔙)拿城镇来说吧,每(😅)个(🗺)城镇都有自己的特色。像什(🗒)么洛阳城啊(😅),那(🥢)可是寸土寸金的繁华地段,各种(🐲)店铺琳琅(〰)满目,看得我眼花缭(🈺)乱。还有那杭州城(⛅),风景秀丽,简(🍔)直就(📟)是人间天堂!
不过(😿),美中不足的是,《侠客风云传》的大地(🔴)图有点太(💫)大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果(😻)能增加(😵)个传送功(⛑)能,那(🍶)就那就完美了(〰)!说(👈)到传送功能(🕳),我可(🕢)是深有体会啊。有一回(🗯),我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐(🎅)世高人。结果,我(🕹)在(🚒)地(🐎)图上(🏝)找了半天(😙),愣是没找到。最(🔇)后,我(🥇)只好一路问(🛥)路,跋山(💕)涉水(⌚),花(🚛)了整整(👻)三天三夜,才(🐌)找到(🍒)那(🐸)位高(🏐)人。当时(💘),我那个心情啊(♋),简直比(🌍)吃了十斤苦瓜(🏸)还苦。要是能有(🥘)个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省(🔅)下不(👸)少时间和精力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ideology》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ideology》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
怎么样,是不是听着就心动了?别着急,精彩的还在后面呢!慢慢探索。而洛阳城则是繁华的商业中心,各种稀奇古怪的玩意儿都能淘到。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。