就像我之前说的(🐺),修改器(📒)虽然(👍)可以带来暂时的爽快(⛴)感,但从长远来看,它会降低游戏(✉)的挑战性和(🎧)乐趣。当你习惯(🚿)了(🧣)修改器带(🏫)来的(📂)上帝模式(🔦)之后(⬇),再想(🏨)回归正常的游戏体验,恐(⛰)怕(👟)就难上加难了。
这游戏(👀)也太无聊了(🤧)吧! 我开(🌯)始反思,难道这就是我(🐃)追求的开挂人(🍱)生吗?
《无(📅)主之地2》修改器的功能(🕹)之多,让我眼花缭(🚵)乱。从(🔺)最基本的无限生命、无限弹药(👝),到更高(🎽)级的修改角色属性(📪)、(✍)刷装备(🈲)、调(📩)整游(🦈)戏(🏯)难度等等,应有(🚍)尽有,简直就是潘(📏)多拉的魔盒,让人欲罢(🚆)不(✋)能。
可是,玩着玩着,我却(👕)渐(🛰)渐觉得少(📗)了点啥,就(🌭)像喝(👷)了一杯白开水,虽(💏)然解(🕢)渴(🥫),却毫无滋味。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代2征服者1.0》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代2征服者1.0》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哈哈哈,这游戏也太简单了吧! 我一边疯狂地杀怪,一边得意洋洋地笑着。
可是,玩着玩着,我却渐渐觉得少了点啥,就像喝了一杯白开水,虽然解渴,却毫无滋味。
可是,玩着玩着,我却渐渐觉得少了点啥,就像喝了一杯白开水,虽然解渴,却毫无滋味。
难道我只是在追求一种虚假的满足感吗? 我不禁开始怀疑自己。
我个人比较认同后者的观点。修改器虽然可以带来暂时的爽快感,但从长远来看,它会扼杀游戏的乐趣。就像我们小时候玩“捉迷藏”,偷偷躲起来很好玩,但如果一直躲着不出来,游戏就失去了意义。