这游戏的关卡设计賊烧脑,有森林(😆)、(⚓)雪山、沙漠啥的,各种(🚶)地(📨)形都有。刚(🔝)开始还算简单(😹),跳一跳(👽)就(🏦)能过,后面难度就大了,啥(👞)陷(❇)阱都有。
联机(㊙)模式下, 大家可以互(🖇)相帮助, 比如一个人(🏮)跳到(🏈)高处(🤮), 然后(🤞)放个绳索, 另一个人(🌇)就能顺(🕗)着绳索(⬛)爬(🍓)上去。 当然(💁)了, 联机模式(🌭)下(🚁)也少(🕳)不了竞争, 看谁跳得更高, 谁吃到(🕹)的金币更多, 谁先(🐳)到达终点(🏯), 那叫一个刺激!
不过别慌,这(❄)游戏也有通关技(⛎)巧。比如跳的时候要把握好时(🤪)机,不然(🍀)就容易(✍)掉下去。还(😎)有,有些障碍物可以利用一(🔭)下,比如(🍵)跳到墙上(🧚)再弹回来(👔),这样(🥌)就能跳(🦐)得更(🏘)高。
跳(🎭)跃(🉑)的快感,简(🎙)直让人欲罢不能。踩(✖)着(🤶)弹簧鞋,飞檐走壁,一(🍌)个个障碍(🕍)物都(💚)成(🗡)为我展翅高飞的垫脚石。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《厄斐琉斯控枪顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《厄斐琉斯控枪顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你瞅这游戏背景故事,说的是一个叫皮皮的小屁孩儿,整天不好好学习,就知道玩儿。有一天,他从床底下翻出一双破弹簧鞋,嘿,你别说,这鞋邪乎,穿上它,一蹦三尺高! 这可把皮皮乐坏了,成天穿着它上蹿下跳,跟个跳蚤似的。结果,你猜怎么着? 他一不小心跳进了一个神秘的传送门, 哎哟喂,直接穿越了!
跳跃的快感,简直让人欲罢不能。踩着弹簧鞋,飞檐走壁,一个个障碍物都成为我展翅高飞的垫脚石。
说到游戏角色,一开始只有皮皮这一个愣头青, 不过别担心,后面还能解锁其他角色,每个角色都有自己独特的本领。 比如说,有个叫“闪电猴”的,那速度,嗖嗖嗖,比博尔特还快,专治各种反应迟钝;还有一个叫“飞天兔”的,那弹跳力,杠杠的,一蹦能跳到十万八千里,翻山越岭不在话下。
但要我说,最牛掰的还是>>> 皮皮的弹簧鞋,那弹力简直了!踩上去能蹦上天,跟个小火箭似的。
你瞅这游戏背景故事,说的是一个叫皮皮的小屁孩儿,整天不好好学习,就知道玩儿。有一天,他从床底下翻出一双破弹簧鞋,嘿,你别说,这鞋邪乎,穿上它,一蹦三尺高! 这可把皮皮乐坏了,成天穿着它上蹿下跳,跟个跳蚤似的。结果,你猜怎么着? 他一不小心跳进了一个神秘的传送门, 哎哟喂,直接穿越了!