不(😹)过话说回(🍺)来,这游戏(🦍)虽然(🗓)难(🏢),但是玩(🍼)起来(🔍)真的特(🐺)别(🏆)过瘾! 特别是当你经过一番(🐸)苦战,终于取得胜利的时候,那种(🎸)成就感,真(😕)是难以言喻!
俺在游戏群和社区里也听说了不少其他(👜)玩家的意见(🕠)。有人(🤕)说《文(🚈)明(🧠)6》太复杂(🏧)了(🕢),上手(🌭)难度(🌔)高(👄);也有人(📉)说(🙋)它太费(🐀)时间,玩一次就得(🤛)花好几个小时。
更要命的是,有些(😒)更新还带着bug!俺就遇到(🛫)过(🌕),更新完游戏(😊)后存档崩溃(🤒),辛辛苦苦玩了几十个小(🔌)时的进(✔)度全没了(🌝),你说气人不气人?
里面还有(🔹)个种叫“战车”,俺第一次看到(🔟)它的(🌱)时候,惊得下巴(📞)都(👪)掉下来了。这玩意儿(🛹)机动性爆(👷)炸,还贼能打!俺用战车横扫千(🏍),那叫(📇)一(🗿)个爽快!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2狂战召唤流》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2狂战召唤流》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺想问问大家,你们在玩《文明6》的时候遇到过哪些奇葩事儿?欢迎在评论区留言分享,让俺也乐呵乐呵!
不过话说回来,这游戏也有俺觉得不喜欢的地方。就是太费脑子了!俺玩久了就感觉脑阔疼,得休息一会儿才能继续玩。
虽然《文明6》有一些缺点,但瑕不掩瑜,它依然是一款不可多得的策略游戏佳作。俺相信,在的不断努力下,《文明6》一定会越来越好!
更新日志和常见问题,老玩家也犯愁!
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?