说起来也怪(🔁),当初(🍄)第一眼看见这游戏(🎗),我心(⬇)里还犯嘀咕呢(👫)。你说这年头,但(🕺)凡(👤)有(⛎)点名气的游戏(😅),哪个(🆕)不是起个狂拽(😨)酷炫的名字?可它倒好,直接就叫《无名之人》,整得(♒)跟个路人甲(🏆)似的(🧤),一点都不像个腕儿。
治愈术:打(🚂)打杀(🔅)杀总难免受伤(🔱),这时候(🌾)治愈术就派治愈术(🚆):打(😬)打杀杀总(🌜)难免受伤,这时候(🍭)治愈术就派(📘)上用场了!一(📏)口奶下去,瞬(🚯)间满血复活(🎁),又能活(🤼)蹦(🦑)乱跳地去战斗(🌙)了!
前面(🍲)说了那么多,都是些(🖖)基础操作,接(🕦)下来才是重头戏!想要在《无名之人》的世界(📼)里混得风生水起,光靠那(👎)些基础技(🚪)能(👩)可(✌)不够(🐓),你还得掌握(📑)一(👶)些进(💸)阶技巧(🌱)!
想要成为(🚍)《无名(📦)之(🐥)人》里的(🚊)高手,你需要不断地学习和(🏸)练习(🍎),才(📚)能最终站在巅峰,俯瞰众生!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《concerned》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《concerned》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我来说吧,我玩的是个战士职业。一开始的时候,我连个小怪都打不过,只能到处找那些落单的野鸡野兔练级。后来,我加入了一个公会,认识了一帮志同道合的兄弟,大家一起组队刷副本,做任务,我的等级也慢慢提升上去了。
刚开始的时候,我还真有点不适应。你说这小人物,要啥没啥,整天就干些打杂跑腿的活儿,连个正经任务都没有,简直憋屈死了!可玩着玩着,我突然就开窍了。你想啊,那些个大,哪个不是从默默无闻的小人物一步步爬上来的?
瞬发火球:这招就不用我多说了吧?魔法师的招牌技能,抬手就是一发火球,管你是人还是鬼,统统烧成灰烬!
这就好比咱们小时候看的武侠小说,那些个武林高手,一开始不也是从扫地劈柴的杂役做起,然后拜师学艺,历经各种磨难,最后才成为一代宗师的吗?所以说,这小人物也有小人物的活法,只要咱们肯努力,总有一天也能逆袭成大佬!
这游戏最牛逼的地方就是它的角色塑造了。你从一个默默无闻的小喽啰做起,一路披荆斩棘,最终成为拯救世界的。这种从草根到的逆袭之路,想想都带劲!