了(✔),你如果跟我一样(🀄)是(👛)一个追求(⏭)完美过关的玩(🖼)家,我建议你还(🏏)是谨慎选择吧。 因为你可能… 可能会像我一样(㊙),在(✔)通(🚐)关前(🚏)夕,被这游戏给“虐(🚄)”哭(🔼)…人。一路坎(🕒)坷不断,也收获了不(🔚)少感动。
说出(😾)来你(🔳)可能不信,我最近玩了(🏏)个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘(🐙)我》! 这游戏,你(⏫)说它好,那画(🙅)面真滴是没(🌗)得说(👱),精致(🍡)得跟个(👕)艺术品似的(🕷)。再看那剧情,那叫一(🐑)个感人肺腑啊,人物刻画(🍬)得也(🕴)特(🐯)真实,活灵活现的(💤)。你(🙊)说它不(🙃)好,那它也(📏)真滴是气死(💅)人!为啥?因(🚐)为这游戏,它居然!没有(💞)!存档(🧒)!机制!
不管是手动备份还(📌)是使用修改器,都涉及到一个重(🌶)要的问(🕹)题,那(🎡)就是存档安(🍨)全。辛(🏫)辛苦苦保存下来(🌀)的游戏进度(🛶),可不能(🎹)轻(🥝)易丢失了。所以(🔢),我们(🍬)一(🔇)定要做好存(💙)档的防护(🏻)工作,防止存档(🎷)文件被误删、损坏或者被病毒感染(🧘)。
就拿我遇到的一个关卡来说(💎)吧。 我扮(😡)演的(🏣)是个(🧖)叫艾(🔩)丽的妹子,为(🏮)了寻找失(🎠)散的亲人,在末世(👌)里四处奔波。我记(🕘)得那关,我得潜入(🐢)一个戒(🆘)备森严的基地,然(🦃)后(🧀)找到一个隐(👘)藏(🌳)的密(👕)码。可这密码,它居然是(🐡)一串随机生成的(🌊)数(🔁)字!我试了好(🎺)几次(💅),每次都失败了!结果,眼看着时间就要到(🙃)了,我(🤓)只能眼(🚄)睁睁(🏵)地看着艾丽住了…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《charity》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《charity》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈:
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
玩家反馈:
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…