为了达成这(🌛)个隐藏(🍚)结(🏯)局,你需要在游戏过程中做出一些(📊)特定的选择,比(😃)如(🏸),在(🌐)某(🤼)个关键时(🏻)刻选(🍌)择相信(🕋)boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的(🤶)隐(🧣)藏道具,才能触(🔐)发(🚳)最终的剧情。我当时为了达成这个隐(💛)藏(👏)结局,可(👑)是费了(♏)九(🌥)牛二(🧘)虎之力,不过(🐟),当我看完(📪)隐(🏇)藏结局的动画,听到那首催人泪(📀)下的主题曲(👕)时,我觉得(🌮)这一切都是值得的!
也有少数(🐾)玩家反映,这游戏太烧脑了我(🥑)跟(💣)你(💈)讲(🛢),这“无翼乌(💸)之邪恶”啊,光是听名字就感觉有(⏪)点那(🙁)个啥了(📝),是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道(🔴)吗,这游(🔙)戏最让我(🛐)欲(🚜)罢不能的是啥(🏏)?是里(👛)面的场景互动和解(🌀)密(🏙)技巧(🙅),简直绝了!还有那(💟)隐藏结局(👅),我(⤵)整整花了三(🐆)天三夜才打出来(🏇),那感觉(😬),就跟新大陆一样,爽!
还(🗒)有那(🏎)音效,也做得(🍯)贼拉到位。那乌(🍂)鸦的叫声,时而低(🚍)沉沙(🗺)哑,时而(🛎)尖(🐹)锐刺(🎣)耳,听(🚘)得我心(💔)里(🍆)直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景(👈)音(🎄)乐也特别带(🤽)感,时(✂)而舒(🌭)缓悠扬,时而紧张刺激,完美地(♿)配(🗯)合了游戏剧情的发展,让(🤹)我身临其境,就好像自己真的置(🌻)身(🚂)于那个神秘莫测的世(🅱)界里。
哎(🚬)哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔(📤)怔(💡)了似(⛽)的,一口气玩到鸡叫(😋),困得(🏹)眼睛都快睁不开(🐱)了,还是舍不得放(🐟)下鼠标。这“无翼(🎆)乌(🚩)之邪恶”,真不是吹的(🚛),那画面,那(🚋)音乐,那玩(🛹)法,简直绝(💊)了,比那啥啥啥强(🕤)多了!
先说这(🤜)画面(💣),啧啧(🎧)啧,那叫一(🦋)个精美绝伦!场景(🆓)做得跟真的一样,美得我都不想眨眼了。尤其是那只(📔)乌鸦,那可是游(🏜)戏(👾)的主角,它一出(🕌)现,我的个乖乖,那气(🐊)场,那眼神,简(📛)直A爆了!羽毛的细(📆)节(💢)做得特(♑)别棒,根根分明,还(🐹)能(🐟)看到(🤐)上(📗)面的纹路,就好像真的一样。还有那光影(🚣)效(🥠)果,简直绝了(👫),把(🕑)整个游戏氛围烘托(🙁)得神秘又(👂)诡异,让(🕰)我(🦉)忍不住(🚩)想(👇)要一探究(🐐)竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙boss》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙boss》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
场景互动,细节爆炸!
尤其让我印象深刻的是一个谜题,我卡了足足两个小时。最后,我灵光一闪,用那只乌鸦的羽毛触发了一个,这才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!