缺点?
最开(📹)始,咱就(💤)决定要做一款以南北战(🐻)争为背景的游戏,因为这(🤴)个(🔄)题材实在(👐)是太(🦏)吸引人了。南北(📠)战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充(🐭)满(✋)悲(😤)壮和(💢)主(⤴)义的时期(🔵),咱就(🅿)想把这段历史展(🛫)现给玩家(🥦)们(😑)。而且,这(🧣)个题材(🎥)在游戏中(✊)还不(🎋)多见,咱想做一些与众不同的东西。
虽然这游戏賊好,但也有一(🍮)些缺(😼)点。比如,有些(🦈)关卡兄弟们,这游戏(🤦)可不是(🍶)那么(⛴)容易(🐶)做出来的(🆗)!咱可是经历了无(😌)数个日日夜夜,才(🏎)终于把这个(⌛)游戏做出来(🥓)!
最开始,咱(😪)就(😏)决(🎣)定要(🍧)做一(⛳)款以南(🍱)北战争为背景的游戏,因(🎟)为这(👃)个题(🐡)材(♿)实在是太吸引人(👒)了。南北战争(🔧)是(🛀)美国(📟)历史上的一段重要时期,也(📼)是(🚗)一段充满悲壮和(🆙)主义的时期(🕝),咱就想把这(🛢)段历史展现给玩家们。而且,这个题材在(👕)游戏中还不多见,咱想做(🍨)一些与众不同(🌻)的东西。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逃生告密者剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逃生告密者剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。
咱还记得第一次玩的时候,选了个南方佬阵营,操着一把老式步,跟着队友们一起冲锋陷阵。结果刚冲到一半,一颗炮弹呼啸着落在咱面前,震得咱耳朵嗡嗡响,差点儿没当场去世!
更别说这游戏还把南北战争的背景给搬进来了!南北战争啊,兄弟们!那可是美国历史上最惨烈的一场内战!多少豪杰在那场战争中浴血奋战,谱写了一曲曲可歌可泣的史诗!咱从小就对这段历史着迷,现在能亲身体验一把,那感觉,别提多带劲了!
各位爷们儿,姐们儿,今个儿咱不聊别的,就聊聊那款让咱魂牵梦绕,日思夜想的游戏——《亡命之徒蓝与灰》!