哎,真是急死个人了!大大,您(🚭)老人(💧)家就赶紧公布消(🎅)息吧(🔮),别(🍬)再吊我们胃(🚐)口了(🐄)!
我在咱们游戏群和社区里逛了一圈,不(🎉)少玩家都对无双蛇魔2的(🛋)随机性赞不绝口。有的说:“每次开局都(🌻)像(🦓)开盲盒,刺激(🥩)!”有的说:“再也不用(💢)担心(🈹)刷不到想要的装备了(👟),简(🏖)直是平(📛)民玩家的福音!”可(🍏)见,这波(🚏)随机设定算是深得(👼)玩家(😻)的(♍)心了(✔)。
但要说最让我印象深刻(🛒)的,还是游戏(⚫)的随(🤷)机性。每局游戏的地图、怪物(🚉)、道具(🛵)都是随机(🏷)刷新的(🎒),这就让(🦍)每一把都充满了未知和(🦀)挑(🙅)战(🚓)。我就(🌧)像(🧓)个赌(🛸)徒一样(📽),每次(🧙)开局都怀(🔶)揣着(🤨)期待,不知(🍖)道这把运气会怎样,能(📝)给我(🗓)带来哪些惊喜。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff14龙骑士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff14龙骑士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
体验下来,真是爽得不得了!里面的角色各具特色,技能更是霸气侧漏。比如那个啥,那个,对,就是埃菲尔铁塔!不不不,是埃菲,不是那个巴黎铁塔,人家是蛇魔变身的大美女,一手长鞭玩得贼溜,甩起来那叫一个虎虎生风。还有那个叫迪亚哥的帅小伙,拿着一把大镰刀,挥舞起来简直就是人型绞肉机,看得我直呼过瘾!
哎,真是急死个人了!大大,您老人家就赶紧公布消息吧,别再吊我们胃口了!
就拿上次更新来说吧,新出了个角色叫啥来着,好像是叫雅典娜?名字听着挺耳熟,反正就是一个金光闪闪的女武神,手里拿着一把金光闪闪的长矛,那叫一个威风凛凛!我一看,这不得整一个?结果氪了半天,终于把她请回了家,那感觉,就跟中了五百万似的,爽!
就拿上次更新来说吧,新出了个角色叫啥来着,好像是叫雅典娜?名字听着挺耳熟,反正就是一个金光闪闪的女武神,手里拿着一把金光闪闪的长矛,那叫一个威风凛凛!我一看,这不得整一个?结果氪了半天,终于把她请回了家,那感觉,就跟中了五百万似的,爽!
不过话说回来,这新角色虽然厉害,但操作难度也不低。我一开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避也跟不上,没几下就被boss给秒了。后来还是在游戏群里请教了大神,苦练了几天几夜,这才勉强上手。