哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任(🕜)务,有(🏟)的时候还要(🎑)动动脑(⛳)子(🔎),不像其他游戏那样(🏘),无脑(🏉)突突(🦓)突就行了。 当然啦,如(🈵)果(🏮)你就想发泄一下,也可以在游戏里随(🛢)便搞破坏(👿),来了也不怕,跟他们(🥚)对着(👂)干就完事(🚁)了! 不(💋)过(🏸)我可提(🕹)醒(👲)你(🏗)啊,这(🚉)样做(🌆)是要被通缉的,哈哈哈!
就(😯)拿游戏里(👮)的洛圣都来(😷)说吧,这可不是一(♒)个(🏺)简(📱)单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真(🏾)实(🛷)还原了(🚲)美国西海岸的城市风(🤡)貌和(🎌)社会问题。你在(😨)游(🔦)戏里能(⬇)看到豪华(🔼)的别墅、贫民窟的混乱,也(🧞)能(✌)感受到(🌰)种族歧视(🔗)、帮派斗争的残酷现(🤚)实。
你想想啊,多少游戏、电影、音(🌟)乐,甚至(🙉)是我们平时穿的衣服、(🤽)说的流(🆖)行语,都能看到它(🥪)的影子(🏗)。就说那(🥡)帮(⏱)rapper,开(🌔)口闭(🍧)口“Grove Street”,恨不得把游戏(✏)里的帮派搬(🏩)到现实生(❣)活中来。还有那(🎯)些(😏)电(🈯)影导演,动不动就来个飙车、战(🎛)的桥(🔌)段(🤐),你说(🤶)说,是(🚧)不是跟《侠(🚬)盗车手(🔬):安地(⤵)列斯》学的?
你想想(🐌),如果能用上现在最先(😤)进的游戏引擎,重现当年洛(😏)圣都的(🐫)繁华与(🕠)混乱,那(🚶)该是多(➰)么震撼(🚀)的体验啊!
你想想啊,多少游戏、电(👲)影、音乐(🔉),甚至是我们平时穿(🍘)的衣服、说的流行语,都能看(📨)到它(🎁)的影(🏬)子。就说那帮rapper,开口闭(🛹)口(🏡)“Grove Street”,恨(🏼)不得(😆)把游(🛢)戏里的帮派搬(🚗)到现实生(🛋)活中来。还(🐼)有(🛹)那些电影(🍇)导演,动不动就来个飙车、战的(🚎)桥段,你说说,是不(🤽)是跟(📔)《侠盗车手:安地列斯》学的(🔛)?(🚷)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《兄弟攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《兄弟攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!