《文明时代(📈)2》的资料(🏕)整理不(👡)仅注(📠)重(🥊)历(🏂)史(💊)的准确性,更注重历史的(🚿)趣味(🚧)性。游戏开发者在(🎑)资料整理过(🗓)程中加入了一些有趣的小细节,比如关于古(🐪)埃及的(💢)神话传说、关于罗马(🌡)帝国的建筑风格等等。这些细(🤢)节不仅让玩家(👧)对历(🏒)史有(🈂)更(😫)深的了解,还能(🦂)增(🧚)强游戏的趣味性(⛳)。
你(😍)以为这就完了?NONONO!这(💐)游戏最牛(📏)的地方(💊),是(🔡)它的策略深度(🌌),那叫一个深(🏾)不可测啊!可(🈶)不是让你无(☔)脑爆,一顿乱(🌀)锤就完事儿了。这游戏,你得运(⏬)筹(🌧)帷幄(🗃),精(🖨)打细算,方方(⤴)面面都(🏮)得考虑到!经济(📔)发展(⏳)搞起来(💳),关系维(🌄)护(😤)好,科技树也不能(📼)落下…
我问(👯)他们,在游戏设计中(🍺),如何保证各(🛀)个文明(📜)的平(🔵)衡性?毕(🏧)竟,每个文(🛠)明都有(📠)其独(🤜)特(🥤)的优势和劣势,如(♊)何才能让玩(🛷)家在选(🍐)择文明(💴)时(🐽)没有明显的“强弱”之分呢?
开发者的回答很有(🆔)意思。他们说(🎭),他们(🛴)在设(📰)计(🌐)文明时,并不是(🤖)简单地把(⛽)历史上的强弱关系搬到(🖊)游戏中,而(🔣)是更注重每个文(💎)明的独特特点和游戏体验。比如,希(🆑)腊的经济优(🌛)势,罗马的力量(🎫),埃及的(⬅)文化(🥐)影响力,等等(💇)。他们希望玩家能(🙏)够根据(🌷)自(🎵)己的喜好和游戏(🧠)策(🖕)略,选择最(🌸)适合自己(🏍)的文明。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀战团隐藏商店》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀战团隐藏商店》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说两句
开发者的回答很有意思。他们说,他们在设计文明时,并不是简单地把历史上的强弱关系搬到游戏中,而是更注重每个文明的独特特点和游戏体验。比如,希腊的经济优势,罗马的力量,埃及的文化影响力,等等。他们希望玩家能够根据自己的喜好和游戏策略,选择最适合自己的文明。
你问我为啥对这游戏这么着迷?嗨,说来话长… 还记得第一次打开《文明时代2》,那画面,那音乐,直接给我整穿越了!可不是那些个粗糙的像素块,人家这画面,那叫一个精致,那叫一个考究!仿佛置身于历史长河之中,眼前是金字塔巍峨的埃及,耳边是罗马士的号角声,那感觉,啧啧啧,简直不要太爽!
还有这,步、骑、弓箭手…种搭配,阵型选择,那都是学问! 碰到敌人,是主动出击,还是以逸待劳,都得好好琢磨!
游戏本身还有很多值得改进的地方。比如,游戏界面可以更简洁易懂,游戏教程可以更详细。开发者们也一直在努力改进,希望他们能够做出更完美的游戏!