一开始,你的(📍)角(🗳)色啥技能没有,只(Ⓜ)能干些跑(🖐)腿啥的(✌)杂活。别小看这些杂活,它可是你积累经(🍜)验和提(🅰)升(👟)等级的捷径啊(😀)!随着你的等级提升,你就能解锁(🎛)新(😊)的(🔴)技能,从一开(🔰)始(💫)的平(🍶)平无(😼)奇(🏚)到后来拳打恶霸(🍡)脚踢小鬼,那爽(📙)快劲儿,甭提了!
刚开始的时候,我还真(🌂)有(👥)点不适应。你说这小(🔞)人物(♐),要(🖇)啥没啥,整天就干些打(🍄)杂(🍒)跑腿的活(😤)儿,连个正(🚳)经任务(🌝)都没有,简直(🔢)憋(🌥)屈死了!可玩着玩(💁)着,我突然就开窍了。你(🥝)想(🉑)啊,那些个大,哪个不是从默默(🏼)无(🐁)闻的(👵)小人物一步步爬上来的?
比如,战士可以搭配一些技(🚮)能,先(🍤)手住(🚪)敌人,然后(🤶)一套技(😏)能带走;(🚠) 法师(✴)可以搭配(🧤)一些(🤽)AOE技能,快速清理掉大量的敌人; 牧师(🚷)可以搭配一些增(😯)益技能(🤢),提(🥓)升队友的战(🖋)斗力。
前面说了(🌱)那么多,都是些基(🏠)础操作,接(🔓)下(🐥)来才是重(🛏)头戏(🥕)!想要在《无名之人》的世(🧒)界里混(🤐)得风生水起(🌂),光靠那些基础技能(🔀)可不够,你还得掌(🍿)握一些进阶(📌)技巧!
更绝的是,这游戏(🕟)玩起来(🔯)也跟名字一样(🤴),透着一股子“低(🍭)调奢华有内(⬇)涵”的(🚼)味(🖕)道。你瞧那些个游戏,上来就(🕦)让你扮(🍟)演各种大(👨)侠,拯(👎)救世(😒)界维护和平(⛸),整得跟(🎯)好莱(❎)坞大片似(⏩)的。可《无(🥪)名之人(🚣)》不一样,它偏偏反其道而行之,让你从一个名不见(👣)经传的小(📞)角色开始玩起。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pes2014》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pes2014》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
瞬发火球:这招就不用我多说了吧?魔法师的招牌技能,抬手就是一发火球,管你是人还是鬼,统统烧成灰烬!
说起来也怪,当初第一眼看见这游戏,我心里还犯嘀咕呢。你说这年头,但凡有点名气的游戏,哪个不是起个狂拽酷炫的名字?可它倒好,直接就叫《无名之人》,整得跟个路人甲似的,一点都不像个腕儿。
组队的时候,最好选择不同职业的玩家,这样可以互相配合,发挥出更强的战斗力。 比如,战士可以吸引敌人的攻击,法师负责输出伤害,牧师负责加血,这样就能轻松通关了。
所以说,别看《无名之人》这名字不起眼,但它绝对是一款值得一玩的好游戏。它能让体会到从无到有,从弱到强的成长过程,也能让你感受到团队合作的重要性。
就拿我来说吧,我玩的是个战士职业。一开始的时候,我连个小怪都打不过,只能到处找那些落单的野鸡野兔练级。后来,我加入了一个公会,认识了一帮志同道合的兄弟,大家一起组队刷副本,做任务,我的等级也慢慢提升上去了。