2. 花里胡哨(🌀)的(🍵)武器(🥢): 这次的(😫)DLC武器,简(💏)直(🚍)就是花式打(📅)怪的利器(🅰)! 各种稀奇古怪的属性,各种炫酷(📺)的特效,简直是(🃏)眼花缭(㊙)乱。 比如,我刷到一把腐蚀属性的步(😯),打怪的时候,敌(🌫)人会发出滋滋的声音,然(🔣)后慢(🚔)慢融化,太爽(🔕)了!
1. 难到爆炸:(🔔) 这DLC的难度,简直是变(🛏)态! 我(🏹)打到最后,甚至怀疑(🚣)自(🗞)己是不是玩了假(♟)游(⛷)戏! BOSS的(🏇)攻击(💬)太狠了(📟),各种陷阱暗藏杀(🤸)机,我经常是还没摸(⬆)清套路,就被打成(🙅)筛子!
1. 难到(🚤)爆炸(😁): 这DLC的难(💱)度,简直是变态! 我打到(🚙)最后,甚(🌾)至怀疑自己是(🤼)不是玩了假游戏(🛁)! BOSS的攻(🍡)击太狠了,各种(📀)陷阱暗藏杀机(🐔),我经常是还没(🥫)摸清(🕢)套路,就被打(🤖)成(🔥)筛子!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有个游戏叫什么之刃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有个游戏叫什么之刃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
爱它,因为…
太难了,太难了! 宝友们吐槽,采掘大作战的难度太高了,简直是虐心!
2. 刷刷刷的痛苦: 想要打败最终BOSS,必须肝! 我每天刷了几个小时的副本,才勉强凑齐了装备,然后又磨了几个小时,才终于打败了BOSS! 这种肝的体验,简直是痛苦并快乐着!
这几个DLC里的人物,那可都是狠角色,个个性格鲜明,让人过目不忘。就拿斯卡格船长来说吧,这老小子可是海盗界的一号人物,整个DLC都围绕着他的宝藏展开,各种阴谋诡计,惊险刺激,玩起来那叫一个紧张刺激,跟看动作大片似的!
也有宝友提出了一些缺点。比如有的 DLC 太短,玩一下就没了;有的 DLC 难度太高,打起来特别吃力。不过,总体来说,宝友们对这些 DLC 的评价都是很正面的。