还记得我刚开始(⌚)玩(🐢)游戏的时候,我最(🐝)大(🌖)的目标就是打通(🚣)所有的副本,获(📰)得最好(🆔)的装(🎌)备(👯),成为(🌘)游戏里最厉害的玩家。那时候,我每天(🗡)都充满着(🏄)热(⭕)情,迫不及待地想(🏔)要提升自己的实力。可是,当我达到顶(♋)峰的时(🛸)候,我却,我失去(🏣)了目标(📽),失去了(🎰)前进的(🚐)动力。
我(💑)看着那些个等(🛬)级比我高(🕌)好几级的(🚧)玩家,装(🎿)备精(🚯)良,技(🚕)能华(😀)丽,一套一套的技能组合(🕰),简(😪)直是把(🎣)这些野怪虐得(🎩)不要不要的。我这个老(🧔)玩家,顿时就感觉自己(🐏)像是一个被时代(🧘)抛弃(⬛)的老(🧠)人(🐸)一样,孤苦伶仃,毫无(🗻)存在感。
除(🥕)了少(👹)侠之(😠)外,武林(🍤)外传手游里还有其他几个职业,各有各的(🐊)特色。比如峨眉是(🏅)奶妈(✒)职业,擅长加血和辅(⏫)助;唐门是远程职业,擅长(🕣)和输(☔)出;丐帮是近战(🔨)职业,擅(〰)长(🕐)群(💻)攻和防御。
你想啊,高手都是独来(💻)独(😙)往,不(🚐)喜欢跟一般(🚸)玩(🎢)家交流。他们(⭐)眼(🥃)高于顶(🗄),看不起那些菜鸟,认为他们根本不懂(📻)游戏,更不懂(🎹)武功。而那些(👗)菜鸟,也敬畏高手(🌏),不(🗾)敢轻易接近。
随着等级的(🐜)提升,我(🐢)渐渐摸索(🤰)出(🛹)了少侠的玩法特(🔚)点(😒)。这(📼)少侠啊,攻击力强,技能多变。普攻是基础的(🕜)单(🐣)体攻击,技能有(🐾)单体的,也有(🧟)群体的(📡)。其(👶)中,我最喜欢的就(😴)是那个“御剑(🎀)术”,可以召唤(🌏)一把巨(🌅)大的光剑(👨),对敌人造成大量伤(🥧)害。用(🛢)这个技(⛔)能打怪,简直就是割草机啊(🔕)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《跟游戏厅一样的捕鱼游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《跟游戏厅一样的捕鱼游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我经常看到那些高手,在游戏里漫无目的地游荡,他们没有目标,没有方向,他们就像是一只无头苍蝇,在游戏的世界里迷失了方向。
玩游戏嘛,谁不想跟高手过招,来一场酣畅淋漓的战斗?可是,高手过招,那可是凤毛麟角,可遇不可求!就像我这个少侠,虽然技能练得炉火纯青,可每次打副本,都是秒秒钟解决战斗。这还没过瘾呢,副本就结束了,你说这多憋屈?
第四,就是高手寂寞,缺少朋友。
我开始怀疑,这《武林外传》手游是不是换了个开发团队?这游戏里的野怪,一个个都是精锐,我这个新手玩家,简直是跟它们毫无胜算。我那个苦啊,就像是被困在了一个无限循环的噩梦里,怎么打都打不过,怎么练都练不起来。
刚一进游戏,一股熟悉的江湖味儿就扑面而来。那古色古香的建筑,像极了小时候看武侠剧里的场景。你看那青石板路,还有那小桥流水,处处都透着古典韵味。嘿,这画面感简直是把人拉回了那个刀光剑影的江湖!