角(🌕)色技能:眼(📃)花缭乱(⛏)!
我在游戏群里和交流(🌏)社(🐟)区里,也看到了不(⏯)少其他(💹)玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏(🦂)的画风、玩法、技(🎦)能,还(🚤)有那浓(💜)浓的科(🏵)幻感(🏖)。
说到(👄)这, 我就想(🤰)起我第一次和其他(🏻)文明开战(🎧)的场景……(🌀) 当时我还没啥经(🕜)验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了(💴), 结果被人家一艘巨型战舰(🍙)给团(🛃)灭了(🔡)…… 那叫一(🐨)个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜(👋)心研(🐑)究战术, 终于在第二次星际大战中(🗿)成功逆袭, 把之前(🌵)欺负(🏆)我(🆔)的那个文(🔊)明(🚭)给(🚉)打得(📜)落花流水! 那种(👛)感觉(📇), 真(🤭)是(❗)太解压了(⚫)! 疆域(🛢),与其他文明、贸易,甚至(💥)开战。
就说这探索(🍧)宇(🏄)宙(📈)吧, 你得(🛐)先造飞(🔁)船,还得研究(🎃)各种黑科技(🍞)。 你想啊, 宇(🦇)宙(🍤)那么大, 你(🍜)不得整(🙂)个(🤺)曲速引擎啥的, 不(🐕)然光(🕞)赶路就得花上(🌳)个几百年(⏯)! 说(⏺)到这,我可得好好(😌)夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满(🏘)目, 什么基(😜)因(🤢)改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直(👑)就是(🔂)把我的科幻梦给(🚵)搬进了游戏(🌔)里!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑3云和山的彼端》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑3云和山的彼端》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在众多玩家的期待中,呼声最高的莫过于星际战争DLC了。玩家们希望能够体验到更加宏大、更加激烈的星际战争场面,比如加入大型舰队战、星际要塞攻防战等等。
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。
除了正经讨论派系强弱,玩家们也喜欢开发各种奇葩玩法,比如有人就研究出了一套种田流打法,专心发展自己的星球,把科技和文化值拉满,最后用强大的实力碾压对手。还有人开发了流,四处拉拢盟友,组建宇宙联盟,用手段来取得胜利。这些奇葩玩法,不仅给游戏增添了不少乐趣,也体现了玩家们的智慧和创造力。
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。
文明:太空的玩家评价和讨论