除了这(🆖)些(🙈)未(💇)解之(🙍)谜(😿)之外,《侠(🏤)盗车手》系列里还有(🍭)很多有趣的彩(💑)蛋。比如在《侠(👬)盗车(😈)手3》里,你可以找到(🏖)一栋隐藏(🚷)的建(🌑)筑,里面藏着游戏开发者的办公室。在《侠盗车(🤧)手:罪恶都市》里(👥),你(👆)可以在某个角落里找(🍑)到一辆粉红色的摩托车(😽),这辆车是向(㊗)经典电影(🚲)《疤面煞星(💨)》致敬的。
1999年(🔭),《侠盗车手(🗣)2》横(👝)空出世,它(🏴)可是个性的突破,直(♒)接把游戏(👻)视角变成了3D! 哇(🏷)塞,这(🍩)下子可就(🌲)牛了!游戏里(🔛)就像(🔋)个真(😹)实的世(🥓)界一样,你可以开着车在(🉐)城市里到处乱逛,探索各种地方,还能(🐠)跟(🛡)路上(🚲)的行(💩)人打招呼。
《侠(🤤)盗(🔞)车手(🚍)》系列的秘籍五花八门,啥样的都(🛴)有。比如坦克秘籍,输(⏺)入之(🈵)后就能召唤(✍)出一(👳)辆无(🕷)敌(📒)的坦(💍)克,横冲直撞(🔻),所(💋)向披靡;再比如(🏳)武器秘籍,输入之后就能获得各种强力武器,从(🕓)手(🎼)到火(📎)箭(📘)筒,应有尽有;还有天气秘籍(⛅),可以随(🌳)意改变(📚)游戏里(🤜)的天气(💈),想下(🌾)雨就下雨,想打雷就打雷(📕),简直就是呼(🐨)风唤雨!
2008年,《侠盗(🐛)车手4》来了(💗),这次的游戏舞(👚)台搬(⬛)到了现(🎣)代(🌴)的纽(🦄)约市。游戏的(👱)画风也变得更加写实,人物和场(🐔)景都更(⛅)加逼真,给人一(🍽)种身临其(🌅)境的(🏫)感(✏)觉。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《寂静岭讲的是什么故事》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《寂静岭讲的是什么故事》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗车手》让咱们体会到了自由的滋味,但它毕竟是俯视角,视野有限,总感觉少了点真实的感觉。 于是,咱们就盼望着,盼望着,终于盼来了《侠盗车手2》!
在《侠盗车手》里,你就是个坏蛋,整天在城市里瞎溜达,干些不务正业的事:抢车、、抢银行,啥都敢干! 最爽的就是开车,在城市里风驰电掣,笛声在身后呼呼作响,那种心跳加速的刺激感觉,啧啧,真叫人欲罢不能!
虽然说用秘籍玩游戏有点作弊的嫌疑,但它确实能给玩家带来不一样的游戏体验。有些玩家喜欢挑战自我,不用任何秘籍,凭自己的实力通关游戏;而有些玩家则喜欢享受上帝模式带来的快感,用秘籍把游戏世界搅个天翻地覆。
《侠盗车手2》里的你,依然是那个亡命之徒,但这次你有了更远大的目标:成为全城的黑帮老大! 咱们那会儿玩得可嗨了,每天放学就直奔网吧,跟小伙伴们一起抢地盘、火拼,那日子简直逍遥自在!
2004年,《侠盗车手:圣安地列斯》问世,游戏的舞台搬到了加州的圣安地列斯州。这次的游戏地图更大了,包括了城镇、乡村、山区,啥地形都有。