《侠(👪)盗(💜)猎车手》的开放世界设计也是(🍈)一(🛑)绝,城市的每个角落都充满了细节,你可以看(🕦)到NPC在街上走动,可以听到汽(🌍)车轰鸣(🔚),可以感受到城市的(🥑)喧嚣。这(🚯)种真(🍮)实感,没玩过的人是(🥈)体会不(🛬)到(📈)的(😖)。
还有那(📶)个尼克·贝(🌀)利(⏱)克,他是(⛹)个,因为(🤦)战(✉)争留下了心理阴(👯)影,回到家乡(🛰)后,他又被卷入了犯罪的漩(🌗)涡(🥨)。
而且,这游(🚺)戏里的细节(🖖)也(🥕)做得非常到位,比(😲)如你可以看(💮)到NPC在街上走动,可以听到汽车的(🅿)喇叭声,甚至还能看到路边的(⛩)垃圾(🚷)桶和(🆚)消防栓。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《棒球忍者出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《棒球忍者出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
开创了开放世界游戏的新纪元
《侠盗猎车手》粉丝众多,遍布全球,他们组建了各种各样的粉丝社区,从线上到线下聚会,无所不包。粉丝们制作了各种各样的衍生作品,比如同人漫画、音乐、电影,甚至还有玩家自己设计的游戏mod,这充分体现了玩家们对这款游戏的热爱。
这些角色的故事,有的让人热血沸腾,有的让人唏嘘不已,但都反映了人性的复杂和社会的残酷。
争议不断,两极分化