据说(⏮)游戏(🔈)里(👧)还隐藏着(🔘)不少彩蛋,等待着玩(🌗)家去(🌩)。比如,有些(💧)场景(✈)的设计灵感来自于经典的谍战电影,还有一些(🌍)NPC的对(🍛)话也暗(💘)藏玄机。
细胞分裂2里的很多场景都设计得(🌎)非(🐛)常适合潜(👼)行,各种掩体、通(🏷)风管道(🥘)、黑暗角落,简直是为潜行者量身打(🚞)造。游戏(🏥)里(📺)的光影(😯)效果(🏨)也运用得恰到好(😪)处(🥅),明暗交错(🦍),虚实相(📯)生,让(🦎)我可以完美地隐藏在阴影之中(🔷),给敌(🔰)人致(💬)命一击。
萨(🍐)姆·费舍尔,这位(💻)大哥简直(🌜)是(🏆)潜行界的(⛸)天花板(🤧)!他(🦑)那身黑科技战(🖥)服(🍇),简(🗯)直酷到没朋友!还有那双(😫)自带透视(⛔)眼的隐形护目镜,我敢说,这玩意儿要(🐬)是放到现(📞)实中,那绝对是方必备的(✔)神器!
我记得有(😙)一次,我潜入(♉)了一座戒备森(🏞)严(🍀)的基地,当时我的目(🤺)标是窃取一份(🛷)机密(😍)文件。我像个(🔽)幽(📿)灵一样(❕),穿梭在基地内(📮)部,躲避着(🚄)巡逻的(🕠)士和监控摄像头。那叫(⛩)一个惊险,感觉随时都(⚽)可能被。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红警2隐藏国家怎么弄出来》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红警2隐藏国家怎么弄出来》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我就像个夜行侠,轻手轻脚地在敌人眼皮子底下穿梭,那叫一个刺激!每次成功潜入敌营,完成任务,我都有一种莫名的成就感。那种感觉,就像是在玩谍战片,紧张刺激,却又充满乐趣。
还记得第一次踏进华盛顿特区,那气氛,啧啧,简直了!断壁残垣,满目疮痍,空气中弥漫着紧张和压抑,仿佛末日降临一般。游戏里的光影效果做得特别棒,阳光透过破败的建筑,投射出斑驳的光影,更显萧条。行走在这座废墟之城,我仿佛能感受到这座城市曾经的辉煌和如今的落寞,心情也跟着沉重起来。
比如,很多玩家反映前作的剧情过于沉闷,于是他们在新作中加入了更多的人物互动和情感线索,让剧情更加丰满动人。
据说游戏里还隐藏着不少彩蛋,等待着玩家去。比如,有些场景的设计灵感来自于经典的谍战电影,还有一些NPC的对话也暗藏玄机。
细胞分裂2开发者访谈与幕后花絮