嘿嘿, 往(🏑)下看! 怪(😖)各(😐)显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨(😏)气(👱)冲天(🔵)」,会对目标造成持续伤(🏊)害(🌔),像(🖌)泼妇骂(⛔)街(🚋)一(🥐)样烦死(🚨)人;(🔂)而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是(🎋)能把敌人抓(🌶)得肝肠寸(🏦)断,看得小六直(🛫)起鸡皮疙瘩(🚆)。
嘿嘿(💎), 往(🥘)下看(👩)! 怪各显神通,技(🖱)能(🌼)也是五花八门(💚)。比如(🚷),怨魂姐姐的「怨气冲(🔖)天」(♏),会(🙀)对目标造成持续伤害,像泼(📶)妇骂街(🥦)一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪(🧒)穿心」,更是能把敌人抓得(🙉)肝肠寸断,看得(📳)小六直起鸡(🧟)皮疙瘩。
别(🤞)说,这游戏画(🏠)面做的还真(👠)不赖(🛩)!那场景,那光(💇)影,简直就(👷)跟真的一样!尤其是那些(🔌)鬼怪,那细节,那(🆘)质感,啧啧啧(👆),简直了(🌇)! 我记(🙏)得有一次(🎁),我玩到一个关卡,那里面是一(🐾)片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱(🕛)叫,风一吹,树枝摇摇晃晃(👓),那气氛,真叫一个(🈳)瘆(🚳)人!
有(🚦)一次(🔒),我被(🛂)一群小鬼围攻(🧑),眼看就要挂了,这时候,我(🛥)突然想起来(🤕)我新学的技(🥕)能——“鬼影(🏬)重重”。 我(✊)一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个(💑)我,把那(❌)些小(🤵)鬼都给绕(🌯)晕了,趁机一通(💃)乱(🗨)砍,直接(🕜)把它们全灭了(🤒)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇在巨兽荒原冥想》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇在巨兽荒原冥想》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说:众说纷纭
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
还有那些个妖魔鬼怪,那叫一个千奇百怪!有的长得跟个麻花似的,有的脑袋比西瓜还大,还有的,浑身上下就剩下一张嘴,看得我鸡皮疙瘩掉了一地。不过,你别说,这游戏还真就邪门了,越玩越上瘾!
美术:暗黑风格,精美绝伦
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!