2. 一个隐藏(🌄)在城市角落里的(🔎)医疗包(🔭),可以(🥍)恢复生命值。
游戏中还隐藏着一些彩蛋(🛳),比(👜)如一些幽默的对话,或者(🐐)一些与现实(🤲)世界相关的梗。这些彩(🎢)蛋(💶)通常需要(🀄)玩家仔细观察(🔛)才能(😱),后(🎊)会让人会(💘)心(🐡)一(🈁)笑。
这一章的(👼)任务主(💝)要(🛐)围(🌤)绕(🎶)着(👂)杰克的觉醒展开,他需(🏮)要熟悉自己的(🍬)能力,并(😨)找到线(⏬)索,了解永(🍡)生术的(🍷)秘(⛔)密。这一章的(🚑)任务(📟)比(🔈)较简单,主要用来引导玩家进入游戏的世界观,并学习(🛁)一些基本的操作。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杰斯全金属狂潮和光明之锤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杰斯全金属狂潮和光明之锤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玛丽:一个神秘的少女,拥有时间的能力。
这个游戏的背景设定在未来,那时候科技发达得一塌糊涂,人类已经可以永生不死了。不过有个叫杰克的哥们,就是游戏里的大神,他了这个永生术的秘密,原来这玩意儿不简单,会让人变成一个个超级凶残的怪物。为了拯救世界,杰克决定干掉所有永生人,包括他自己。
隐藏结局举例:
这一章,杰克开始追捕威尔森,试图阻止他继续制造永生人。同时,他也需要躲避追捕他的永生人,并寻找更多线索,了解永生术的弱点。
2. 在游戏中的某个角落,玩家可能会一个类似于现实生活中某个标志性建筑的模型,这可能是开发者为了向某个作品致敬而添加的彩蛋。