不(⛅)过话说回(🗺)来,这游戏里其他(😶)玩家,好像(🔗)对(😹)公会还(💤)挺在意(👭)的。我在游戏上逛了一圈(🌩),不少(🌓)玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦(🍷),公会副本太难啦(🎫),公会(👶)奖(❔)励太抠门啦……
但就(👕)目前来看,这游(👴)戏想要翻(☕)身,恐怕(💔)是难如(🐏)登天啊!
唉,我只能说,希(🔷)望游戏开(🏽)发商(🍞)能(🤜)够重(🤾)视玩(😎)家的意见,早日对游戏进行改进(💶)吧。
一(♎)进公会,好(🕔)家伙,那(🔯)叫一(⏭)个热闹!公(👁)会聊天频道(💩)里各种信息刷屏,什么大(🗨)佬求带(😟)副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几(🎮)点(🍕)开啦(🌄)……
我算是看明(❓)白(🍦)了,这(㊗)公会,说白了就(🐞)是(📙)个摆设,中看不中用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《endurance》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《endurance》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……