我算是看明白了,这公会,说白了就是(🌏)个(🎵)摆设,中(🐭)看不中用(🌛)。
比如它的(🐍)画面就做得(⏰)还不错,角色建模也(🌱)挺(🗝)精致的(📓),要是能把游戏玩法和(🔌)好(🥙)好优化一下,说(🍪)不定还(🤑)能抢救(👎)一下。
但就目(🧤)前来看,这游戏想要翻(👾)身,恐(⏩)怕是(🌽)难如(🐁)登天啊!
唉,我只能说,希望游戏开发(🈹)商(🤲)能够重视(🐶)玩(🥖)家的意见(🔎),早日(🗞)对(🎛)游戏进行改进吧(🌱)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《实况足球2013绿茵传奇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《实况足球2013绿茵传奇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?