不光是我,在我混迹的(🔃)游戏(😄)群和交流社区里(🚖),其他玩(😘)家也是怨声载(😍)道。大家一致吐槽这游戏联网(👛)不稳定,氪(🛒)金又严重(🐌)。不(🛸)少人甚至(📖)扬言要(🏿)弃坑,可见这游(👕)戏的(🏣)口(✡)碑真的(✴)是跌到了(💌)谷(🀄)底!
好家(🛄)伙(🤨)!刚进游戏,我就被(🔥)那画(🛹)面给镇(🔯)住了!那细腻的(🥍)场景(🐧),那逼真的人物,简直跟(🤪)真的(🚃)一样!就(📸)说那游戏里的夕阳吧,那金色的光(🚄)芒洒在身上,暖(🏐)洋洋的,就跟(🎵)我小时候在老家晒太阳一(📲)模一(🌌)样(🚉)!
但是(🐉),理想很丰满,现实(📯)很(🤓)骨感(💻)。目前云游戏(🦖)还面临着很多技术(👝)难题,比如网络延迟、画面(🐗)压缩等等(🚺),这些问题不解决,云游戏就只能是空中(🕺)楼(🌴)阁。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤幽灵之死》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤幽灵之死》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家之声:群起而攻
2. 云游戏:未来趋势还是空中楼阁?
但是现在,手机性能越来越强,手游的画面和玩法也越来越接近端游,再加上手游随时随地都能玩的便利性,导致越来越多人开始转向手游阵营。
所以,对于西方世界的游戏开发商来说,是继续死守端游这块阵地,还是顺应潮流,开发手游版本,甚至转型做手游,这可是个需要好好思考的问题。
哎,说到底,西方世界这款游戏自身素质还是不错的,只要能解决好这些问题,相信还是能吸引到不少玩家的。不过话说回来,这也从侧面反映出了整个西方世界游戏下载行业的一些问题。就拿最近的趋势来说吧,我个人觉得有几点值得关注: