当然了(🦐),名字起得(🏭)再好听,也得(🛤)看实际内容。我兴致勃(🥎)勃地(🧡)加入了一个名叫(📜)风之痕的公会(🎟),准备一探(🏊)究竟。
但就目前来(🍕)看,这游(😯)戏(👰)想要(🍬)翻身,恐怕是难如登天啊!
你(🏩)别(⏺)说,这无翼(🥂)鸟52km的(🎛)公会,乍(📀)一看还挺唬人的。各(🔁)种(🎐)功能一应俱全,公(🅾)会任务、公会(🏪)副本(🛅)、公会商店……应有尽有。
我算是看明白了,这公会(👗),说白了就是个摆设,中(⛔)看(🕣)不中用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国群英传怎么玩攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国群英传怎么玩攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。