但也(🍓)有(🌸)些玩家觉得, 这个设(🍜)定有点鸡肋, 因为(🙌)妲己本身(🎭)就是一个比较依(🔵)赖(🚻)技能的, 如(👧)果大招用来喝饮料了, 那么她的(📼)输(🙏)出能力就会(🗂)大打折扣(⏸)。
这(🐵)招“魅(🏝)惑之吻(✖)”可厉害了,喝一口,魅惑力upup!妲(🐮)己会对(🏛)周围的敌人造成魅(🚕)惑效(⛑)果,让他(🔷)们陷入眩晕状态(😹),无法行(⛩)动。这就(🤽)给了妲(🎷)己绝佳的(🦋)输出(💌)机会,可(😛)以轻松收割人头。
在一次(✴)激(🍳)烈的团战(😰)中(🔗), 双(🎣)方人马打的不可开交。 我方(✖)妲己小姐姐并没(🎪)有急(🕴)着进场(🔟), 而是在外(👺)围寻找机(🔼)会。 突然, 敌方鲁班七号走位(🌴)失误(🏅), 暴露在了妲己的攻(🧜)击范围内。
其(🌱)他(🎼)玩家怎么说?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf光之恶魔加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf光之恶魔加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说?
有些玩家觉得, 这个设定很有意思, 让妲己的玩法更加灵活多变, 也更考验玩家的操作和意识。
但也有些玩家觉得, 这个设定有点鸡肋, 因为妲己本身就是一个比较依赖技能的, 如果大招用来喝饮料了, 那么她的输出能力就会大打折扣。
我的看法
傀儡术(2技能):技能,释放傀儡对敌人造成伤害和,配合大招可以打出更强的眩晕效果。