你说,这(📃)算不算是一种“另(📮)类”的魅(💌)力呢? 毕竟,玩游戏不就(🕔)是为(😛)了追求刺激(👉)和挑(🈁)战(🔗)嘛(🤯)?
你(🔗)知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一(😦)些数据的,只是藏得比较深,一般人找(🚖)不(👘)到而(⚓)已。一些技术宅玩家就了这个秘(🍧)密,并且找(🏷)到了这些数(📶)据存放(🌾)的(🥣)位置。他们把这些数据(🎧)打包(🍴)压缩(🌟),分(🔇)享到上,其他(🕖)玩家(🕳)下(👙)载解压后(🍖),放到(⏫)对应(😭)的文件(🔡)夹(🎎)下,就能读取之前的进度了。
就拿我(➗)遇到的一个(🚐)关卡来(🤶)说吧(🥣)。 我(👑)扮演的是(🔯)个(💋)叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在(🔽)末世里四处奔波(🕳)。我记得那关,我得潜入(🎉)一个戒备森严的(🧢)基地,然后(😠)找到一个隐藏的密(💼)码。可这密码(💭),它居然是(🍉)一串随(🅿)机(🥀)生成的数字!我试了(💴)好几次,每(🙌)次都失(🏜)败了!结果,眼看着时间就要(🧕)到了(🤚),我只能(👨)眼睁睁地看着艾丽住(💲)了…
这(🏢)种方法虽然有点(🔺)麻烦(🌋),但(❣)至少能解决(📦)燃眉之急。不过,手动(🗼)备份也有风险,操(➗)作不当可能(💓)会损(🐍)坏存档文件,导致游(👣)戏无法正常运(🍚)行。所以,在(💀)备份之前,最好先复(🍝)制一(🐼)份到(👏)其他地方,以防万一。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《脱色摇床实验室振荡器游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《脱色摇床实验室振荡器游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
方法一:手动备份游戏存档
有了这款神器,玩家们再也不用担心存档问题了。想什么时候玩就什么时候玩,想玩到什么时候就玩到什么时候,简直不要太爽!不过,使用修改器也有一些弊端,比如可能会破坏游戏平衡性,降低游戏乐趣等等。
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!