但就目前来看,这游(💲)戏想(✖)要翻身,恐怕是难如(💨)登天啊!
我一(🏞)看(🆘)这架势,心想这(💨)公(🆒)会(🍱)还挺(♌)活跃啊,看来这游戏还是有不(👗)少玩家在坚持的。
想当初啊,我(👪)可(📮)是(🔲)被(🌴)这名字给忽悠得一愣一(🎸)愣的(⏲)。你说这无(⛳)翼鸟,咋一听还以(🤕)为是啥珍稀(⚾)动物呢,结(⛽)果一(🧜)进(🐎)游(🕊)戏,哎哟(😋)我去,这不就一光秃秃的……呃……(🏾)反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸(📑)!52米都够(❎)呛(🙏)!
我玩游戏那(🌏)会儿啊,就感觉自己跟那(😤)拉(🐬)磨的驴似的,一个(😆)劲儿地往前冲,连个喘口气(🚾)的(🥌)机会都没有。你说这游戏(🗡)也真(🥈)是(🔴)的,连个跳(🐕)跃键都没有,就只能靠着路上那些个(📐)加(🤞)速带(♟)起飞。你说这叫起飞?这分(🍬)明(🐋)就是滑(🖤)翔嘛!而且(🌡)还飞(📆)得贼(🗃)慢,跟蜗牛爬似的,看得我那(🚦)叫一个(🏽)着急啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟脚本卡网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟脚本卡网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。