跟《求(㊙)生之路(⏩)》这类(🏘)合作型丧尸射击游(⛑)戏相比,《往日不在》更注重(🦆)单人玩(👗)法,强调玩家在末日世界(❔)中的孤(⬆)独感(💯)和挣扎。
“往日不在”这(🤱)个名(✏)字真的太贴切了,它就像一(🕍)个醒,提醒(⏸)着我们在(🛳)享受生活的同(🗳)时,也要(🕢)珍(🌀)惜眼前的一(👏)切,因(🌮)为世事(🔔)无常,往日不在。
不过,也(👥)有一些玩家反映(🍤),游戏的后半段节奏略慢,收(🌗)说真(📱)的,这游戏的美术风格(🏝),简(🎩)直是绝(🕋)了,跟那些追求“精致”的网游完全(⚓)不同。它(😂)就像是用(🙇)油画(💱)笔,把一个粗(💥)犷、真实的末日(🎤)世界直(🐳)接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望(👦)的感觉,真的(🏍)是(🍔)扑面而来(🥧),让人有(🎭)一种身(🔬)临其(🍚)境的代入感(❣)。
有一回,我正躲在(🐴)一栋(🏘)破(📆)楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里(🕙)就(🛁)咯噔一下:坏了(🍊),该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板(💦)的缝隙往(🗃)外(❇)看,嘿(🛅),你还别说(✳),还(🅿)真是一群丧(👡)尸!我(💫)当时大气都不敢喘一下,生(😶)怕惊动了(😧)它(🛄)们(🔆)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不用网络也能玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不用网络也能玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较