光会武功(🚍)还(🍈)不够,还(😑)得学会怎(🏞)么用,才(🎸)能在战斗中发(🦁)挥出最(🚋)大的威力。这就不得(👕)不提(💽)到游戏的连招了。
在(🤨)游戏群里,大(🍓)家(📉)讨论最多的就是武功的搭配和连招技巧了(💳)。
选(🏄)角色的时候(😭),我(🤠)可是纠结了半天。你说这俊男(👦)美女,谁不喜欢啊?可(🔇)最后(🚊),我还是(🎸)选(✳)了(🍺)个看起(🧒)来普普通通的少侠。为啥(🎹)?你想啊,高手(⛵)都是(🐧)低调的,这(🍄)闷声发大(👺)财(♈),扮猪吃老虎,才带劲儿嘛(🦌)!
“哈(🚌)哈,慢慢(👈)来,熟(⛄)能生(👀)巧(🛌)嘛!等你能练成「金刚不坏神功」(🔷),就没(🏻)人敢欺负你了
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《以三国为背景的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《以三国为背景的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有人喜欢「剑宗」的飘逸潇洒,有人喜欢「刀宗」的霸道威猛,还有人喜欢「暗器」的神秘莫测。
“是不容易,不过我可是苦练了三天三夜啊!你看我这一招「白鹤亮翅」,是不是有模有样的?”
刚进游戏那会儿,我就被这画面给震住了!怎么说呢,这人物捏得那叫一个活灵活现啊!瞧那侠客,剑眉星目,一身正气,一看就是路见不平拔刀相助的主;再看那女侠,英姿飒爽,英气逼人,估计武功也不赖;还有那魔教教徒,眼神阴狠,一看就不是啥好人… … 反正啊,各路豪杰,那是应有尽有,简直比说书先生讲得还精彩!
选好角色,我就开始琢磨这武功了。俗话说得好,人靠衣装马靠鞍,这闯荡江湖,没点真本事可不行!游戏里这武功,那可真是琳琅满目,看得我眼花缭乱!刀剑戟,斧钺钩叉,十八般器样样都有,更别说那些传说中的武功秘籍了,什么降龙十八掌啊,独孤九剑啊,葵花宝典啊… … 哎哟喂,光是听着就让人热血沸腾!
玩家心声,江湖路上的共鸣