漫画! 漫画(🍸)版的故事(🦋)和游戏主线剧情(🆘)不太(🗽)一样,是另一种全新的(🦎)体验。漫画的(🔯)画风更加精致细腻,角色也更加生动形(🌩)象。
说真的,刚开始玩的时(🦆)候,我(🌲)还有点小失望。这(🐩)游戏(🈚)画面走(🚪)的是(🚅)暗黑系风格(🧒),但又没(🥐)有那种让人san值(🥩)狂掉的恐(❓)怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色(🌥)的(🦐)造(🐏)型倒是(🍌)挺(👳)特别(💰)的(💓),不(⛑)是(🆖)那种烂大街的中世(👁)纪骑士或者魔(🌖)法师,反(🦆)而有种说不出来的(📦)异域(🕑)风情,有点像……嗯,像是(🤧)什么(🤤)呢?反正(🏷)就是很特别就对了!
游戏(➿)体验还算(🌍)马马(🕑)虎(🔌)虎。剧情有点迷,但是支线任务还(🤸)挺多的,可以玩上一(👰)段时间。就是这战(🗝)斗(👂),有点(🖱)太(👊)枯燥了,就是一顿乱(🚟)砍,没什(🅰)么策略性。玩久(👘)了有点(👽)腻。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵火炮兰副本攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵火炮兰副本攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!