那时候啊, 我刚进游戏, 一脸懵懂, 被那(📵)荒凉的(🐝)潘(🕓)多拉(🎪)星(🎥)球(😒)给震住了。 你(🔶)说这地儿吧, 到处都是土匪强盗, 还有一些奇(🎋)奇怪(🚙)怪的(🐼)生物, 看着就让人心(🍭)里(🕸)发毛。
不过,这游戏也不是没有(🎱)缺点。橙色(➕)装(🔪)备虽然牛逼,但爆率感人啊。刷了一(💌)晚上(👈),也就(🙁)捡到个(🦍)一两件。这让(🎫)我(📎)不(🍥)禁(🏫)泪流满面,为啥(🖐)好(⏬)东西都藏着掖着呢?(🏾)
3. 特定区(😜)域(🍜): 一些特定的区域,比如狂战士的巢(🦇)穴、(🚜)巨型螃蟹的(🍋)巢穴,还(🕦)有那些隐(🚦)藏的宝(🏘)箱,都(😕)是橙色装备的(🦈)高产区。
从那以(♈)后, 我就对橙(💣)色装备着(🚼)了魔(🌿)。
我这人(🏍)吧, 最经不住诱(👁)惑, 三步并(🍑)作两步冲(🈴)上去, 把捡起来一看, 好家伙! 那属性(🏺), 那(🔝)特效, 简直(🍉)闪瞎(🌐)了我的钛合金狗眼!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望创造战国立志传》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望创造战国立志传》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
修改方法也很简单,网上有很多教程,大家可以自己搜一下。我就不细说了,反正就是修改游戏文件,把橙色装备的掉率改高一点。
不过,后来我,这游戏其实是有规律可循的。这橙色装备的掉率跟几个因素有关:
无主之地2的橙色装备,就像是一块块金砖,闪闪发光,吸引着玩家们去探索和追求。但想要得到它们,就得付出努力,还得碰运气。当然,你也可以选择走捷径,不过那可是作弊哦!
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
我二话不说,抄起一把橙色步就往外冲。那感觉,就像大黄蜂附体了一样,子弹嗖嗖地往外冒,敌人倒下一片。尤其是那个叫蜂巢的步,打起来那叫一个爽,简直就是移动炮台。