1. 优先点(⬇)出核心技能(⤴)。 每个职业(🌕)都有一些核心技能,这些技(💐)能(🚾)是该职(🛏)业的灵魂所在,点出来之(🍾)后能大幅提(🎫)升战(🍐)斗力。比如(😧)狂手(💇)的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核(💨)心技(🏤)能。
2. 注意技能之间(🆖)的联动效应。 无(📡)主(♑)之地2的技(👑)能树(🕒)设计得很巧妙,很多技能(🎰)之间都有联动效应。比如狂(🤱)手(⛑)的(🧦)“盛宴(🖲)”和“械狂(💿)热”搭配起来,就能打出爆炸的输出(🔗)。
3. 根(🔻)据自(🚤)己的装备(💔)和(☝)模组来(🦁)调整(🍄)加点(⏰)。 加(📣)点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调(🎸)整(💗)。比(🚺)如你有一把(🐧)加成元素伤害的(😒)武器,那就可以把元素伤害相(⛲)关的技(⚪)能点高一些。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《9dm上古卷轴5论坛首页》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《9dm上古卷轴5论坛首页》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光知道怎么用加点器还不够,还得掌握一些加点技巧才能事半功倍。老司机这就来传授几招,拿小本本记好了!
2. 注意技能之间的联动效应。 无主之地2的技能树设计得很巧妙,很多技能之间都有联动效应。比如狂手的“盛宴”和“械狂热”搭配起来,就能打出爆炸的输出。
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
无主之地2的加点博大精深,想要玩得好,还得多多研究,多多实践。相信只要你用心体会,一定能找到属于自己的刷图之道!
4. 多去看看大神玩家的加点方案。 三人行必有我师,学神玩家的加点思路,可以帮助你少走很多弯路。当然,抄作业也要根据自己的实际情况进行调整,不能盲目照搬。