有人说,埃菲娜是绝(🖐)对的T0,控(🍅)场加输出,简(🛩)直是(📻)万金(🕝)油。也有人说,兽人统(🎯)领后期伤(📽)害爆炸(💱),团战前(🗝)阵子,《王者(😪)之(🍒)怒》这游戏更(🐩)新了(🏣)一个新(💡)版(🤵)本,那家伙,可真是翻天覆地!不仅新增了好多和(🎏)地图(✋),还对游(🥠)戏玩法进行了一波(🏢)大刀阔斧的改(🔴)革。
除了画(💩)面和(💚)人物之(💂)外,这游戏的剧情也(🥐)挺吸引(🍸)人的。哥们儿玩游戏(🐊)的时(🌩)候,最怕的(👪)就(😋)是那种(🌸)剧情无(⛹)聊(🎙),玩着玩着就想睡觉的游(🥑)戏了。但这《王者(🚜)之怒》不一样,它的剧情(🤾)跌宕(🀄)起伏,扣人心弦(🌴),让人(🐎)忍不住想一(🔤)直玩下去,想(🔨)知(🕔)道后面的剧情发展。
不过,体验里头也有些美(🐩)中不足的地方,比如这(🏏)界(🏇)面啊,设计(👡)得有点繁琐,容易让(🔔)人眼花缭乱。还有这新(🖇)手(🌛)引导啊,有点(🌝)不够详细,刚玩的时(🍚)候有(🌤)点(🔨)摸不着头(🥅)脑。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《furious》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《furious》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥们儿玩这款游戏,可没少跟群里的兄弟们交流心得。一伙人七嘴八舌地讨论着,那叫一个热闹!大家伙儿最关心的,无非就是强度和阵容搭配。
有人说,埃菲娜是绝对的T0,控场加输出,简直是万金油。也有人说,兽人统领后期伤害爆炸,团战前阵子,《王者之怒》这游戏更新了一个新版本,那家伙,可真是翻天覆地!不仅新增了好多和地图,还对游戏玩法进行了一波大刀阔斧的改革。
就拿来说吧,新出的这个暗影刺客,那可是哥们儿的心头好!你看他那身行头,一身夜行衣,脸上还戴着个面具,神秘感十足!更牛的是他的技能,那叫一个飘逸!一个闪现就到了敌人身后,然后唰唰唰几刀,敌人就躺地上了,简直是于无形啊!
游戏里的人物建模也相当不错,每一个人物都很有特色,栩栩如生。就拿这游戏里的战士来说吧,那肌肉,那线条,简直man爆了!一看就知道是力量型的选手,打起架来肯定特别猛!
Q2:哪个比较厉害?