除(🧗)了(📚)背景音乐,《无名(🔨)鬼(🎹)蜮》的(😰)音效也是(🍹)一(🎛)绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰(🍅)撞声、技能释放的(🚪)音效(🐰),都做得非常(🦖)逼真,代入感超强!
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那(🏡)感(💁)觉,简(🧦)直(📪)不要(🕞)太爽!
不过,别看这游(🤩)戏气(🏑)氛(😡)恐怖,但玩起来还挺带劲儿的! 就(💊)说战(👛)斗吧,那叫一个(📠)流畅! 你可以操控各种鬼怪(😔),释放各种技能,跟(🌷)敌人斗(🤗)智(📸)斗(🔚)勇。
不过,小六也(🥓)遇(🚧)到(🤳)了一些(📐)小毛病。比如(㊗),有的关(🥉)卡难度有点过(😠)高(🍃),让(💡)小六这个(🅰)老司机都翻(📵)了好几次车。还有就是,游戏的存(🕗)档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存(🌦)档点,死一次就得重新来过,有点烦(🌳)人。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师妖刀姬带什么御魂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师妖刀姬带什么御魂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
三、光影效果:
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!