部分任务:过(📋)于重复,缺乏新意(🥝)。
最(😕)让哥(🥋)印象深刻的(Ⓜ),还得是(🕔)那(🏍)“汽车抢劫”功能,简(🏪)直(☔)是神来(🍿)之(💬)笔!你想想(👨)啊,开着车,追(🤝)着(💧)目标(💮),一边(🗻)射击,一边逼停,最后成功抢到(🈸)手,那感觉(🚙),简直比赢了几百(🐍)万还爽(🥢)!当然,抢(♏)车也是个技术活,你得眼疾手(🈁)快,胆大心细,还得熟悉各(🦗)种车型和驾驶技巧(😄),不然一不小心翻(🛀)车了(🌺),那可就尴尬了。
布鲁斯:尼克的朋(🔌)友,黑(🏤)帮(🕌)成员,精通(🤐)械(😝)和爆炸物。
还有还(👞)有,尼克这哥们,那可不是盖(📹)的,各(🙇)种技能那是样样精通,徒(🌉)手格斗(🌙)、射(🙁)击、驾驶,就没有他不会(💛)的!那拳头,就(😠)跟沙(🍧)包一(😋)样大(🐇),一(👩)拳(🚥)下去,直接能把人打飞!那法,更是百步穿杨,指哪打(🔪)哪,弹无虚发!那车(🐈)技,更是神乎其神,各种(🔷)漂移、(🔗)甩尾(🐓)、(🚝)特(😩)技动(👸)作,简直就(🎦)像是在拍电影一样(🚀)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界故事线讲解》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界故事线讲解》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
部分任务:过于重复,缺乏新意。
先说这游戏画面,那真是绝了!想当年,哥第一次打开游戏,直接就被那高清的画面给震懵了,那光影效果,那人物建模,简直就跟真的一样一样的!自由城,这名字一听就带劲,高楼大厦,车水马龙,街头巷尾,市井百态,那叫一个活灵活现!主角尼克,那可是个狠角色,标准的纽约糙汉,说话带刺,下手贼狠,那股子江湖气息,隔着屏幕都能闻到!
俺印象最深刻的一个任务是三叶草。在这个任务里,尼克要潜入自由城最高的大楼——三叶草大厦,然后炸掉顶层的直升机停机坪。整个任务惊险刺激,需要玩家精准的操作和冷静的判断。
开放世界:巨大,自由度极高。
除了尼克,游戏里还有其他几个角色,各有各的绝技: