好不容(👮)易等到丧(😥)尸群(📸)走(🏘)远了,我才敢(🧛)从楼里出来。
《往日不在》,光是这(🕓)名字就透着一股子(🔅)苍凉,像秋(🛒)风扫落叶,像(🎭)雨打芭蕉(🎏),反(❕)正就是透着(🚯)一股子凉凉。刚开始玩的时候(🕚)吧,我还有点犯嘀(👂)咕:这游戏(👓)不会又是个‘快餐’(🕍)吧?(🚩)就那种玩(🎂)两下就没意思的(🚙)。结果嘞?嘿,我还真就真香(😶)了!这游戏啊,它(🚵)就像一(🏬)锅(📳)老汤(⬇),越炖越有味儿,越玩(👇)越上头!
第三(🌗),光影效果(🔍)也很棒。在阳(🈲)光照射下(🖲),建(🚧)筑物会(🏽)投下(📦)长长的阴影(🌋),夜(🏼)晚的(🍼)光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛(🚜)围。
说真的(💪),玩(👭)过《往日不在》之(🎾)后,我(🏐)感觉(🐵)它跟那(⌛)些(🤙)传统(🧑)的丧尸游戏不太一样,虽然也有射(🔢)击、打怪、生存(💇)等元素,但它更注重剧(🏒)情和角色的塑(💣)造,还(🚩)有末日世界的氛围(📌)营造(💫),简直是另辟蹊(🔷)径。
说到这儿,我可得好好夸夸这游(👩)戏的音效,那叫(🐩)一个逼(🦍)真!丧(🔥)尸的嘶(🛶)吼声,,爆炸声(📿),甚(📷)至连风(💣)吹(📠)草动的声音都做得特别细(💖)致。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《5v5推塔手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《5v5推塔手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
难忘的角色,独特技能
色彩
《往日不在》VS《求生之路》
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。