虽然《侠盗(😁)猎手》系列(🦃)一直(♿)以来都以开放(🦍)世界和自由度著称,但剧情也做得相(🥞)当不错。未(🥢)来的(🦒)作品可能(🏇)会更加注重剧情的深度和广(🕦)度,为玩(🛡)家带来(🎑)更(🈴)加震撼人心的故(🎪)事体(😒)验。
有的玩家(🧤)觉得这(👗)游戏自由度太(💎)高,容易让人沉迷(🆚)。还有(⏪)的(💇)玩(⛓)家批说实在的,《侠盗(🐷)猎手》这(🖥)游戏(⏫)的(💻)影响力,那可(👂)不是盖的。你想想,从90年代(⛷)末到(🥄)现在(🖤),这游(🎸)戏系(🔥)列出了多少部(🌘)了?每一部都是销(🖕)量口(🔁)碑双丰收!这说明啥?说明它已经成(🔻)为了一个时代的象征(🤶),一(🎼)个文化符号!
在一个和现(㊗)实世界几乎(🎀)一模一(🐇)样的城市里自由探索,做任务(👳),甚(⛄)至只是闲逛,那该是多(⏫)么爽的(🚡)体验!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟人生4马赛克去除后悔了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟人生4马赛克去除后悔了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的角色塑造得贼有血有肉。像汤米·维塞蒂,那个古巴黑帮大佬,性格狂野,做事心狠手辣,让人印象深刻。还有CJ,那个来自圣安地列斯的街头混混,懒懒散散,但关键时刻还挺靠得住。
在一个和现实世界几乎一模一样的城市里自由探索,做任务,甚至只是闲逛,那该是多么爽的体验!
那么,《侠盗猎手》系列未来会怎么发展呢?我个人觉得,有几个方向值得关注:
1. 更真实的开放世界
体验过《侠盗猎手》之后,我不得不说,这游戏真是爽到飞起!