这款游戏,优(🐏)点不(👽)少,但没有(🚲)存(🕵)档机制,真的太伤(🥐)玩家的心(💍)了。作为(🥓)一款剧情(🌲)向游戏,这款游戏(❣),优(⛪)点不(🛐)少,但(💓)没(👻)有(⛷)存档机制,真的太伤玩(🍞)家的(📮)心了。作(🏟)为一(😕)款剧情向游戏,沉浸感和代入(🙇)感都非常重要。辛辛苦苦(👭)玩了几十个小(🍮)时(🍩),结果因为(✳)各种意外情(🌕)况,比如断电、死机、误操作(👹),导致进(🤩)度全部丢失,这谁能受得了?就好(🌡)像费劲巴(🔎)拉爬上了喜(🚟)马(🌓)拉雅山,还没来得及嘚瑟一(🏟)下,就被人(⛲)一脚给(🔕)踹(⚽)下来了,你说气人不气人?
就拿(🌮)我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是(🍲)个叫艾丽(😢)的(🔭)妹子,为了寻找失散的亲(📤)人,在末世里(🦁)四处(🃏)奔波(👄)。我记得(🤔)那(🎾)关,我得潜入一个戒备森严的基(🧣)地,然后找到一个(🎤)隐(🚮)藏的密码。可(⏱)这密码(🍯),它居然是一(👎)串随(🛴)机生成(🆔)的数字!我(🚯)试了好几次,每次都失败(❌)了!结果,眼看着(🙊)时(🍆)间就要到了(🚨),我只能眼睁睁地(👇)看着艾丽住了(🕒)…
你知道(🥟)吗,其实游(🏓)戏还是偷偷摸摸(🛤)保存了一些数据的,只是藏得比较深,一(🔴)般人找不到而已。一些技术宅(🎼)玩家就了这个秘密,并且找(🛏)到(🖼)了(🆘)这些(⏳)数(🚅)据存(🏋)放的(🖨)位置。他们把这些(🤶)数据(🌂)打包压缩,分享到上(🌳),其他玩(🎲)家(🀄)下载解(🔵)压后,放到(🛰)对(🍴)应(⚽)的文件夹下(🥢),就能读取之前(⛑)的进(🤬)度了。
这游戏不(🥜)给(🐍)力(👖),咱玩家只能自(🤶)食其力了。这不(🈶),里的大神们八仙过海,各显(📐)神通,还真(💆)就研究出了(🚍)不少(🤝)旁门左(🕌)道,来曲(🙇)线救国,实现“存档”的功能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的rpg手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的rpg手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
我立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭遇。大家一致强烈要求增加存档机制。有的玩家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度保下来。
勿忘我存档分享及导入导出
不管是手动备份还是使用修改器,都涉及到一个重要的问题,那就是存档安全。辛辛苦苦保存下来的游戏进度,可不能轻易丢失了。所以,我们一定要做好存档的防护工作,防止存档文件被误删、损坏或者被病毒感染。