进游戏之后,俺选了一个叫“艾露”的角色(🖊),那小(🚤)身板长得贼精(❓)灵,还(✊)带着个(🔍)面具,一(🧑)看就(👭)是(🛠)个身怀绝技(🙂)的主儿。果然,这艾露(😌)的(🚖)技(⛎)能贼溜,啥(🍋)劈斩突刺(🤑)、冰霜爆(🤡)裂(👏),样样精通。俺玩得(💨)那叫一个爽(💽),一招一个准,把那些小怪收拾得服(🈲)服帖帖。
爱它画面精(🗼)美,氛围(👈)诡异,技(🏮)能炫酷(😏),挑战(🦓)性强。恨(🆑)它难度偏(➗)高,剧情压抑(📁),略显单调。
其他玩(🚽)家怎么说?(🤰)
这游戏的(🛒)剧(🧒)情,虽然营造了一(🏒)种神秘的氛(🗯)围,但确(🏞)实有点过于压抑(👏)。建议游戏(🐟)开发团队(♑)可以(♎)增(⭕)加一些轻快活泼的元素,让(⏹)玩家能(🅿)够在(😬)紧(🛌)张刺激的战斗中,也能感受到(🐩)一些轻松愉快的(☝)氛围。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火焰节之王成就怎么做》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火焰节之王成就怎么做》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 降低难度,增加可玩性
大部分玩家都觉得这款游戏挺不错,但也有不少玩家提出了意见,比如游戏难度太高,剧情过于压抑,缺乏新鲜感等等。
进游戏之后,俺选了一个叫“艾露”的角色,那小身板长得贼精灵,还带着个面具,一看就是个身怀绝技的主儿。果然,这艾露的技能贼溜,啥劈斩突刺、冰霜爆裂,样样精通。俺玩得那叫一个爽,一招一个准,把那些小怪收拾得服服帖帖。
其他玩家怎么说?
3. 优化画面,提升体验