但话说回来,游戏画面(😡)好不好,关(📇)键还得看个人的感(🚭)觉。有(🌬)些人就喜欢(🗳)追求极致的画(🤺)面表现(🛣)力,而有些人则(🐼)更看重游戏的(🍙)玩法和(🤰)内容。
不过,俗(👍)话说得好,人比人得(😷)死,货比货得扔。跟现在那些动不(🌖)动就(🍥)4K分(🍕)辨率、光线(♊)追踪的(🌸)游戏(⛴)比起来,《无限打(👹)猎2011中(🙆)文版》的画(🖇)面确实显得有(💭)些落伍了。
说真的,这游(💩)戏玩(🎴)起(🌈)来真(📃)的会上瘾!每次(♐)玩,我都(🐫)能感受到那种(🧜)紧张刺激的狩猎快感,那(🎢)种与自然(🤳)搏(🐸)斗的成就感。而且,游(🕵)戏的画面、音(🍽)效、操作都(🕰)做得非常出(🆓)色,让(♎)我每次玩(🙌)都能沉浸其中,流连忘返。
这款(🤯)游戏最牛掰的就是它的“无限火(🐠)力”模式。子(🕙)弹无(🎣)限,随便突(👕)突(🍏),嗨到爆(🧦)!尤其是跟(🕎)小伙伴们一起组(🕘)队(📔)开(🛄)黑,那(🚔)感觉,简直不要太爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2橙色武器排行》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2橙色武器排行》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,可以选择不同的角色,每个角色都有自己的专属技能和武器。我这人吧,就喜欢简单粗暴,直接选了个突击手,抄起一把AK47就往丛林里钻。
里面的角色也是各有千秋。有骁勇善战的突击手,擅长正面刚;也有灵活敏捷的侦察,潜行狙击一流;还有治疗系的医疗,能让你在生死瞬间起死回生。
这游戏的地图做得很大,地形也很复杂,有茂密的丛林,也有广阔的草原,还有危机四伏的沼泽地。各种野生动物在其中出没,狮子、猎豹、斑马、野牛…应有尽有,跟动物世界似的,看得我眼花缭乱。
不过…这游戏也不是没有缺点,比如说… 步上去,一爆头,爽歪歪!
第一次狩猎,我可是紧张坏了。手里捏着,大气都不敢喘,生怕惊动了猎物。好不容易了一只落单的羚羊,我屏住呼吸,瞄准,射击!结果,一打偏了,那羚羊撒丫子就跑,我赶紧追啊,结果追丢了…