不过(🔦),这游戏也不是完全没有缺(🤽)点(🤖)。一开(🐋)始玩(🙈)的时候,我感觉操作有点复杂(⏮),总记不(🐛)住那(🔈)些招式指令,还好有新手教(🏅)程(🍶),慢(🛣)慢摸索了一番,总算能(🏸)把人物耍得像模像样了。
这游戏不管是画(🚋)面、音(🐁)乐、(🕳)玩法、还(🎳)是角色(😦)设计都(📱)相当不错(🐙),绝(🛅)对是一部能吸引(🛠)玩家(🤑)长时间玩下去(🗣)的优秀作品。
不过,这游戏也不是完全(❤)没有缺点。一开始玩的时候,我(💬)感(🥁)觉操作(🛄)有点(♒)复杂,总记不住那些招式指令,还(⛴)好有新手教程,慢(🔄)慢摸索了(📒)一(🥚)番,总算能把人(🍹)物(🗑)耍(🍙)得像(🔵)模像样了(🐂)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国云翼紫龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国云翼紫龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选好角色,我就迫不及待地开始了游戏。这一上手,我就被那行云流水的动作给惊艳到了!这游戏,它不像其他一些游戏,动作僵硬,技能单一。《无双乱舞绿玉宝石》的动作,那叫一个流畅自然,一招一式都充满了力量感,配合上那华丽的技能特效,简直就是一场视觉盛宴!
不过,这游戏也不是完全没有缺点。一开始玩的时候,我感觉操作有点复杂,总记不住那些招式指令,还好有新手教程,慢慢摸索了一番,总算能把人物耍得像模像样了。
无双乱舞绿玉宝石发展建议
一进游戏,我就被那琳琅满目的角色给晃花了眼,足足有30多个!乖乖,这可让我犯了难,每个角色看起来都那么厉害,每个角色都那么有特色,这叫我怎么选啊?
酷炫的动作场面,拳拳说起来这游戏前景,我认为还是相当可观的。毕竟现在市面上格斗游戏越来越少,这游戏正好填补了市场空白。再加上它那眼花缭乱的技能特效和爽快的打击感,绝对能吸引一大波玩家入坑。