赋予女角色(🖋)更多的成(🧘)长空(⬜)间。 现在游戏里的女角色大(🈹)多是作为辅助角色存在,可(🎗)以(🌲)考虑让她们拥有独立(🛢)的修炼路(🚙)线,甚至可以加入一(🛑)些(🥪)可以(🐆)攻略(🔯)的女角色(🛩),让她(🎦)们成(🚕)为玩家的师姐、(😒)伙伴(😯),甚至恋人。
而且啊,这游(🏎)戏里的(🦍)女角色,可(🤯)不是那(⏰)种千篇一律的网红脸,每个人都(💫)有自(🕒)己独特的风格,让人过目(🍐)不(💖)忘。就(😸)拿那个峨眉派的(🛎)灵儿(🚰)来说吧(🏜),一身白衣飘飘,仙气十足,说话声音(🚻)也温柔得像水(🚀)一样,简直就是(🖼)我梦(📠)中的女神(👔)啊!还有那个衡山派(🏙)的(📞)阿竹(🕚),一身(🏊)劲装(⏰),英姿飒爽,说话做事风风火火,一看就是个巾(🍐)帼须(🏊)眉(🔁)的女侠!
别看(🙈)这几位(📸)女(🤹)侠客个个都是(🖱)美若天(⚫)仙,可她(🏒)们的武艺却(🥛)一点(🍪)都不弱。在下可(💺)是亲身体验过,那(🌸)招式行云流(🧕)水,杀伤力十足,就连武(🈺)当派的大师(🥗)兄(🐅),都未必是她们的(🚌)对手。
玩家B:(💷)我觉得灵儿姑(🤥)娘才是最棒(🦃)的!她不仅武(🛐)功高强,而且性格(🌰)也(⛎)很(🕛)独立(🅰),简直是理(✋)想中的伴侣!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿努比萨斯战锤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿努比萨斯战锤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再比如这衡山派的阿竹,一手快剑,出神入化,在下和她交手时,只觉得眼前剑光闪烁,根本无处躲闪。
譬如这峨眉派的灵儿,手持倚天剑,使出九阴白骨爪,那架势别提有多威武了。一招天外飞仙,在下当场就被打得屁滚尿流,只能望风而逃。
让女角色在战斗中扮演更加重要的角色。 目前游戏里,女角色的战斗能力普遍偏弱,可以考虑为她们设计一些更加强力的技能,让她们可以和男角色并肩作战,成为战斗中的主力。
玩家A:我最近沉迷于刷女角色好感度,简直是乐此不疲!尤其是幽若姑娘,真是太温柔了,每次跟她聊天,我都觉得心都要化了!
怎么样?各位少侠是不是听得心里痒痒的?别急,这才哪到哪啊,更精彩的还在后面呢!有文静雅致的书香门第大小姐,也有活泼开朗的江湖侠女,更有一位足智多谋的江湖老大。这不同的性格,配上精致的建模,那简直是美不胜收。