老夫: 我(🥑)们都知道,本地化(✅)工作是(🍣)一个非常庞大而复杂的工程,您能简单介(🤑)绍(🙇)一(🧖)下无主之地中(🎑)文版的本(🤨)地化(🏚)过程中遇到的(🗡)最大挑战是什么(⛳)吗(🐽)?
老夫相信,在制作(🌃)团队(🙌)的努力下,无(💍)主之(😰)地中文版(📗)一定会越(🎅)来越(🗄)好,成(🚴)为一(🧖)代经典之作。
老夫: 您好,非(👰)常感(➖)谢您(🌦)接(🔦)受我们的采(🍁)访。首先,请您(🛄)先(👿)向广大玩家朋友(🗝)介绍一下自己吧。
就拿莫德凯来(🛀)说吧,一个小萝莉,你说(🧤)她能有多厉害?可(🥓)你别被她的外表给骗了!这小妮子(🥚),玩起(🥊)狙击来,那可(✝)是神手!“砰”的(🐙)一声(🛷),敌人(👸)就倒下了,那(🕞)叫一个干净利(👅)落(♋)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀塔传奇改名叫什么了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀塔传奇改名叫什么了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
负责人: 最大的挑战是,如何在保留游戏原汁原味的风格和 humor 的同时,又要让玩家能够理解和接受。
而且,中文版的推出,更是让老夫这样的老玩家感动不已。终于不用再啃生肉了,游戏的剧情和人物对话都能一目了然,更加深了老夫对这个世界的理解。
无主之地中文版背后的故事及制作团队访谈
无主之地中文版背后的故事及制作团队访谈
老夫相信,在制作团队的努力下,无主之地中文版一定会越来越好,成为一代经典之作。