《下一站江湖侠客行》这款游(📧)戏,画面精美,玩法丰富,绝对是武侠迷(🔪)的不二(♐)之(🥪)选(👯)。至(💂)于氪(🤦)金问题,见仁见智吧,毕竟每个游戏的玩法和目标(🐽)都不一样。我个人(💸)觉(🏈)得,只要游戏好(👉)玩,氪点金支持一下开发(😰)者也(❗)是(😯)可(👶)以理解(🔩)的(🌔),你说是(🐱)吧?
主策划: 玩家的(😜)评价,我们(📪)都会认(🎖)真(👁)看,毕竟玩家是(🙎)游戏的(🐋)上帝嘛!对于那些好(〰)评,我们会继续(🏚)保持,对(📋)于(👵)那(⛷)些批评和建议,我(🍵)们也会虚心接受,努力改进。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《boom海战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《boom海战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我跟你讲,我玩这游戏的时候,那真是废寝忘食,连我妈喊我吃饭都听不见!
初入江湖,这画面,啧啧,绝了!
制作人: 我们也知道现在很多游戏都存在氪金问题,但我们希望《下一站江湖侠客行》是一款能让所有玩家都能找到乐趣的游戏。我们会在游戏平衡性方面下功夫,尽量缩小氪金玩家和非氪金玩家之间的差距。
我: 很多玩家都反映游戏氪金比较严重,请问你们是怎么考虑的呢?
主策划: 我们计划在未来加入更多门派、武功和剧情,还会开放跨服PVP玩法,让玩家们在更大的舞台上展现自己的实力。