所以,玩伽罗的时候(🌷)一定要多和队友沟通(🎺),告诉他们你的技(👌)能机制,让他们配(🍇)合(🎌)你(💊)输(💶)出。
伽罗虽然攻击距离远,伤害也(👴)高,但(💰)她自身却非常脆弱。尤其是没有(🧘)二(🎷)技能(⏰)的时候,很(🍔)容易(🎷)被刺(🗜)客一套带走。
伽罗的白色(🏔)液(🗽)体可不是无(⏹)限范围的,而且(🤨)持续时间(⚫)也比(😬)较短。如果(🎎)你在团(🎐)战的时候放歪了(☕),或者敌人压根就不进你的攻击(🚬)范围,那这白色(🚋)液体就等(☕)于白放了(😾)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf炼金提取器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf炼金提取器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优缺点分明,见仁见智
1. 白色液体范围有限,容易放空
这液体就跟沼泽地似的,谁踩谁倒霉!俺亲眼看见对面那个牛头人,本来气势汹汹地朝俺冲过来,结果一脚踩进白色液体里,立马就像是被施了定身法似的,速度慢得跟蜗牛爬似的,还没等他反应过来,俺的伽罗小姐姐biubiubiu几箭就把他给射成了筛子,那叫一个解气!
不过,这玩意儿也不是万能的,持续时间比较短,而且最多只能存在三滩。要是敌人跑得快,或者被队友给清掉了,那就没啥用了。所以玩伽罗还得讲究点策略,不能光想着靠白色液体阴人,自身实力也得硬才行!局,俺这白色液体可不是一般的东西。伽罗每释放一次普通攻击,都会留下一滩白色液体在地上。敌人踩上去啊,那可不是啥好事儿。不但会减速,还会持续掉血,简直就是战场上的毒雾陷阱!
说来也怪,就在俺快要放弃的时候,突然伽罗每次射箭都会在地上留下一些白色的东西,一开始还不怎么明显,后来颜色越来越深,跟牛奶似的,还挺好看的。难道这就是传说中的白色液体?俺心里咯噔一下,赶紧操控着伽罗往那液体上走,嘿!你别说,还真有点东西!