根据角色(♈)定(❇)位(👥)选择技能(🍅): 每个角色都有不(🎃)同的技能树,选择技(🤳)能时(🕘)要根据(🕷)角(🕍)色定位和团(🐵)队需(🍤)求来决定。比如(🏽),阿玛拉可以(🤟)选择增加拳击伤害(📡)的技能,莫(🧛)泽可以(🐷)选(🔓)择增加机甲防御的技能,赞(👫)恩可以选(🚼)择增加隐身(🛎)持续时间的技能。
缺点(🔗): 机甲需要(🍧)时间冷却,容易(🔭)被打(🛁)断。
利(🦊)用环境(📭): 《无主之地(🔜)2》的地图中有很多可以利用的环(🚂)境,比如利用高处射(🌯)击,利用掩体(🍹)躲避攻击(📓),利(💃)用陷阱(🍣)攻(🚗)击敌人等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《复仇者觉醒技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《复仇者觉醒技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩法技巧: 利用魅影拳将敌人拉近,然后使用风暴之拳和强力冲击进行输出。
2. 莫泽 "机甲轰炸" 流派
协商战术: 在战斗开始之前,一定要和队员商量好战术,由谁负责吸引火力,由谁负责输出,由谁负责治疗等。这样才能更好地配合,事半功倍。
这个流派主要依靠阿玛拉强大的拳击技能,可以打出高额的伤害,而且还能吸引敌人的火力,为队友创造输出空间。
保持沟通: 在战斗中,要保持沟通,互相提醒,这样才能更好地配合。