我(🍝)当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包(🍴)当武器, 能打得过谁(🍙)啊(🚇)? 里(🎦)面装(📅)着一把(😞)叫"哀(⏳)嚎棒(🌐)槌"的武器,虽然是把锤子,但长得(😘)却像(🚓)根法棍面包。拿上这法棍(🍎),我顿时觉(📠)得(😙)自(🏉)己牛哄哄的,准(🎸)备大杀四方。
最让(🌄)我佩(🙄)服的(🥞)是游戏(😯)的音乐制作(⛪)人,他居然是个聋哑人(💉)!你能相(🏟)信吗?一(🚚)个听不见声音(🐘)的人(🍨),居然能做(🚟)出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
我还了一个(🎒)有趣的事情,这(🐖)个游(🍑)戏的开发者团队,居(🕋)然只(😪)有(⛰)一(🈴)支(⬅)不到十个人(🏘)的(🧙)小团队。你能想象吗?(🎍)这么一款画面精致(🐫)的游戏(❇),居然是几(🤦)个“臭皮匠”做出来(💚)的!
缺点(🍙)也有(🥢),这游(🛰)戏没有教程,刚上手的时(🍧)候有点摸不着头脑。还(👳)有就是,游戏内容有(🥖)点太(💜)单调了,就是漫(😋)无目的地瞎逛和(💀)打怪,久了难(🧗)免会觉得有点无聊(⚡)。
说(🌜)真的,我(🗨)对《温特伯顿先生的不幸(😂)旅程》这款游(🎺)戏还(🤥)是蛮期待的(🏈)。毕竟(🎺),这游戏独特的画风和自(📤)由度真的(👩)很(👾)吸引我。但(🏔)是(🤑),这(🍚)游戏目前的内容确实有点单(🌎)薄,需要开发者(🥒)赶紧更新一波(🏒)才(🕺)行。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游2刑天》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游2刑天》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你们猜,宝箱里是啥?
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。
结果,玩着玩着,我就,事情好像... 没那么简单!
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。