说起来游戏(🍇)界(🗂)那些响当当的人物,那可真是数不胜数。但要说到真(🆚)能让我(🧙)这个(🆙)老张又爱又敬(🍖)的,还(🏬)得是《如(⤵)龙》系列(🦖)里的桐生(💿)一马(📯)!
开发团队(👲):极技能(🆙)是桐生(🧚)一马的招牌(😢)技能,了他内心深处的愤怒和力量(😧)。在(🍕)设计这(📰)些(⛰)技能的时候,我(📫)们参(💮)考了(🍪)很多动作电影的经典招式,力求动作(🚁)流畅,打击感(🐆)十(👨)足。当然,我们(🎖)也加入了一些原创(🧛)的元(🕚)素,让极(🉐)技能更具观赏性和(📔)游(🥗)戏性。
老张:(🌩)我懂(🐎),我懂!桐生一马那(🚈)种不屈不(🐀)挠的,确实很能(😣)打动人(🙂)。那在设计桐生一马(💒)的技能时,你们(🔢)团队有(💓)啥特别(🍣)的考虑吗(🍸)?为啥他那么擅长用(💒)极技能呢?
老张(🐟):各位老师好!我是游戏编辑老张,久仰(🌤)大名啊!今天有机(😠)会(🙁)采(🍠)访(🚁)各(🧤)位,真是(📖)三生有幸!
一看(✡)到(🚗)他那身打扮,我就不由(🍏)自主地(😲)喊(🍱)了声哎哟我去,这造型真绝了!那(😱)发(🐫)型,简(🍐)直是帅到没(❄)朋(🚯)友!活脱脱一(📪)个黑道大哥,站在那儿就自带BGM,感觉随(🕜)时都能来一发江湖风云。再(🥎)看那张脸,棱角分(🦊)明,眼(🐝)神坚(🤺)定,像是在说:不服来战!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥格瑞玛怎么去诅咒之地》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥格瑞玛怎么去诅咒之地》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我还记得有一次,桐生一马为了救朋友,和一群黑社会大佬对峙。当时场面那叫一个紧张!只见他挥舞着拳头,怒吼一声:我不会让任何人伤害我的兄弟!那眼神,那气势,简直是无人能敌!
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
于是,我开始了一段探索之旅,想要解开桐生一马身上的谜团。结果,越玩越,这哥们儿不仅身手不凡,还心地善良,对朋友那叫一个仗义!他为了兄弟,为了朋友,甚至可以付出一切!
老张:说得太好了!我还有一个问题,很多玩家都很好奇,桐生一马在未来会不会回归《如龙》系列?
开发团队:极技能是桐生一马的招牌技能,了他内心深处的愤怒和力量。在设计这些技能的时候,我们参考了很多动作电影的经典招式,力求动作流畅,打击感十足。当然,我们也加入了一些原创的元素,让极技能更具观赏性和游戏性。