我这(🚃)人吧,说(🚅)好听点叫谨慎(⏺),说难听点就是胆小,轻易(🛁)不尝试新(🔪)玩意儿。但架不住这“无翼少(🌽)”的宣传攻势(🤪)太(🚪)猛(🗞)烈(😏)了,我心里那个好奇啊,就像猫爪(🤠)子(⬜)挠(✝)似(🦏)的。最后(⛑),我还是没忍住诱惑,下载了游戏。
下载好游戏,我点开一看,嘿,这开场动画(🍠),这音乐,这画(🚵)风,还(🅱)真(⛏)别说,有点东西!这画面,精细(🥙)得跟(🕥)真的一样(💰),人(🏧)物(🍒)脸上的毛(🏵)孔都看得(😈)清(🏏)清楚楚。尤其是那女(🥣)主艾莉斯,金发碧眼,身(🤒)材火辣,那大(🍯)长腿,啧(😕)啧啧,简直了!
你要知道(🎎),这(🧚)漫画的(🧖)画风特(🎖)别棒,线条(🔧)流畅,人物比例协调,细节处理得特别到位(💥),尤其是(🤞)人物表情(👉),特别(➗)生动,感觉能把(🥟)人(🎧)物的内心世界展现得(🍁)淋漓(🥎)尽(🤡)致。这可是创作(❤)同人作品的基础,如果你(💷)的画(😎)风不好,那再好的故(🌵)事(🗳)也无法展(⏺)现出来。
这游戏啊,还真(🌧)不是盖(🦆)的。剧情引人入胜(🐚),一开始就埋下了很多伏(💧)笔,让(👍)你(🎷)忍不住想要一(🕹)探究(🙄)竟。而(👩)且,这游(🗿)戏的节(👹)奏把(🆒)握得(🏺)特别好(🏯),该(🎙)紧张的时候紧张,该搞笑的时候搞笑(🍬),该(📼)煽(🕒)情的时候煽情,一点都不拖泥带水(⛄)。
说真的,玩这游戏的时候,我(🍗)甚至都忘(🏝)了自己是一(🍁)名游(⤵)戏编(🛶)辑,真真切切地沉(💱)浸在了游戏的世界(🐟)里。这漫画的剧(📽)情(⛽)节奏得特别(🎀)好,不会像有(☕)些(🚍)漫(🔉)画那样拖泥带(🌂)水,也不会像有些(🥩)漫(📁)画那样快得让人摸不着(🍖)头脑,节奏刚(❄)刚好,让玩家能慢(🏜)慢地品(🎆)味剧情,感受角色(⛴)的魅(🥝)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼切为什么砍茨木的手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼切为什么砍茨木的手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥们儿,姐们儿,听老王我一句劝,最近可千万别轻易尝试新游戏,因为你会像我一样,一头栽进“无翼少”的世界里,爬都爬不出来!
说真的,玩这游戏的时候,我甚至都忘了自己是一名游戏编辑,真真切切地沉浸在了游戏的世界里。这漫画的剧情节奏得特别好,不会像有些漫画那样拖泥带水,也不会像有些漫画那样快得让人摸不着头脑,节奏刚刚好,让玩家能慢慢地品味剧情,感受角色的魅力。
“无翼少全彩日本漫画的同人创作资源分享”,这可是我今天要重点讲的,嘿嘿,你可别以为我光顾着自己玩游戏,忘了咱们编辑的职责。
话说,前段时间游戏荒,我闲得刷,突然看到有人推荐“无翼少”这款全彩日本漫画,那叫一个吹得天花乱坠,什么画风精美,剧情精彩,看得我心里直痒痒。
玩起来根本停不下来